
La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó críticas debido a alteraciones sustanciales del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas de los periodistas sugieren que estos cambios crean una experiencia significativamente mejorada y atractiva para los entusiastas de los juegos de estrategia.
La civilización VII revoluciona la serie integrando numerosas mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La estructura del juego, con distintas épocas como la antigüedad y la modernidad, ofrece experiencias de juego autónoma dentro de cada período.
Destacados clave:
- Introducción de varias mecánicas innovadoras.
- El líder de desacoplamiento y la selección de civilización agrega profundidad estratégica.
- Están disponibles tres épocas distintas (antigüedad, medieval y moderna), con transiciones de la época que se sienten similares a comenzar un nuevo juego.
- La redirección de civilización dinámica mejora la flexibilidad del juego.
- Eliminación de trabajadores; Las ciudades ahora se expanden de forma autónoma.
- Los líderes poseen ventajas únicas y progresivamente desbloqueadas.
- Diplomacia funciona como un recurso; Los puntos de influencia facilitan los tratados, alianzas y condenas de otros líderes.
- El rendimiento de AI sigue siendo subóptimo; Se recomienda el juego cooperativo.
- La civilización VII es ampliamente considerada la reinvención más ambiciosa de la fórmula clásica.