
Sid Meier의 문명 VII는 초기 시연에서 보여진 실질적인 게임 플레이 변경으로 인해 비판에 직면했습니다. 그러나 언론인 미리보기는 이러한 변화가 전략 게임 애호가들에게 크게 향상되고 매력적인 경험을 제공한다고 제안합니다.
Civilization VII는 수많은 역학을 통합 하여이 시리즈에 혁명을 일으킨다. 예를 들어, 리더 선택은 이제 고유 한 보너스로 자주 선택된 통치자에게 보상하는 시스템을 통합합니다. 고대와 현대성과 같은 독특한 시대를 특징으로하는이 게임의 구조는 각 기간 내에 독립적 인 게임 플레이 경험을 제공합니다.
주요 하이라이트 :
- 몇 가지 혁신적인 역학 소개.
- 커플 링 리더 및 문명 선택은 전략적 깊이를 더합니다.
- 세 가지 독특한 시대 (고대, 중세 및 현대)를 이용할 수 있으며, 시대의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷합니다.
- 동적 문명 리디렉션은 게임 플레이 유연성을 향상시킵니다.
- 노동자의 제거; 도시는 이제 자율적으로 확장됩니다.
- 리더는 독특하고 점차 잠금 해제 된 특전을 보유하고 있습니다.
- 외교 기능은 자원으로 기능합니다. 영향점은 다른 지도자의 조약, 동맹 및 비난을 촉진합니다.
-AI 성능은 여전히 차선책입니다. 협동 놀이가 권장됩니다.
- 문명 VII는 고전적인 공식의 가장 야심 찬 재구성으로 널리 알려져 있습니다.