
A civilização de Sid Meier VII inicialmente enfrentou críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as pré -visualizações jornalistas sugerem que essas mudanças criam uma experiência significativamente aprimorada e envolvente para os entusiastas dos jogos de estratégia.
A civilização VII revoluciona a série integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A estrutura do jogo, com épocas distintas, como antiguidade e modernidade, oferece experiências de jogabilidade independentes em cada período.
Principais destaques:
- Introdução de várias mecânicas inovadoras.
- O líder desacoplador e a seleção da civilização acrescentam profundidade estratégica.
- Três épocas distintas (antiguidade, medieval e moderna) estão disponíveis, com as transições da ERA se sentindo semelhantes a iniciar um novo jogo.
- O redirecionamento da civilização dinâmica aumenta a flexibilidade da jogabilidade.
- Eliminação de trabalhadores; As cidades agora se expandem autonomamente.
- Os líderes possuem vantagens únicas e progressivamente desbloqueadas.
- Diplomacia funciona como um recurso; Os pontos de influência facilitam os tratados, alianças e condenações de outros líderes.
- O desempenho da IA permanece abaixo do ideal; O jogo cooperativo é recomendado.
- A civilização VII é amplamente considerada a reimaginação mais ambiciosa da fórmula clássica.