CD Projekt Red recientemente compartió detalles emocionantes sobre The Witcher 4 , revelando nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamtag Radio.
Explorando territorios desconocidos y confrontando amenazas novedosas en The Witcher 4
Un vistazo a Stromford y el Bauk
Después de una entrevista 2024 posterior al juego (14 de diciembre de 2024) con Gamertag Radio, con el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga, ahora sabemos que The Witcher 4 será significativamente expandir el mundo del juego.
El viaje de Ciri llevará a los jugadores a territorios desconocidos en el continente. Kalemba identificó el pueblo en el trailer revelador como Stromford, un lugar donde un ritual inquietante de sacrificar a las niñas para apaciguar a una deidad tiene lugar.
Esta deidad, revelada como un monstruo llamado Bauk, se inspira en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un adversario formidable y astuto, capaz de inculcar terror en sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar encuentros con muchos otros monstruos nuevos y desafiantes.
Mientras Kalemba expresó entusiasmo por estas adiciones, permaneció con los detalles de los detalles, prometiendo una experiencia fresca y emocionante dentro del entorno familiar del continente.
Una entrevista posterior de habilidad UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que [el tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable a el Witcher 3 . Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las áreas exploradas por Geralt.
Interacciones NPC mejoradas y realismo
La entrevista de Radio de Gamertag también destacó los avances en el desarrollo de NPC. Al abordar las críticas de
el uso repetido de los modelos NPC de Witcher 3 , Kalemba enfatizó el enfoque del equipo en crear personajes únicos y creíbles para The Witcher 4 . Cada NPC tendrá su propia historia e interacciones distintas, influenciadas por su comunidad y relaciones dentro del entorno de la aldea aislada.
CD Projekt Red también está mejorando significativamente las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de NPC para crear una experiencia más inmersiva.
Aunque los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones prometen un mundo más atractivo y realista con interacciones NPC más ricas en The Witcher 4 . Para obtener más detalles sobre el juego, asegúrese de ver nuestro artículo dedicado del Witcher 4 !