[[] CD Projekt Red는 최근
The Witcher 4 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유하여 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 새로운 지역과 괴물을 공개했습니다.
[[] 미지의 영토를 탐험하고
The Witcher 4 에서 새로운 위협에 직면한다.
[se] Stromford와 Bauk를 엿볼 수 있습니다
[[] 게임 포스트 게임 시상식 2024 년 인터뷰 (2024 년 12 월 14 일)에 이어 Gamertag Radio와의 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 이그제큐티브 프로듀서 Gosia Mitręga가 등장하는데, 우리는
The Witcher 4
가 상당히 줄 것임을 알고 있습니다. 게임 세계를 확장하십시오.
Ciri의 여행은 플레이어를 대륙의 미지의 영토로 이끌 것입니다. Kalemba는 공개 트레일러에서 마을을 Stromford로 식별했습니다. Stromford로, 어린 소녀들을 희생하여 신을 달래기위한 방해의 의식이 일어난 곳입니다.
[,] Bauk라는 괴물로 밝혀진이 신은 세르비아 신화에서 영감을 얻습니다. Kalemba는 Bauk을 희생자들에게 공포를 심어 줄 수있는 강력하고 교활한 대적이라고 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 수많은 새롭고 도전적인 괴물과의 만남을 예상 할 수 있습니다.
[[] Kalemba는 이러한 추가 사항에 대한 열정을 표명했지만, 그는 대륙의 친숙한 환경 내에서 신선하고 흥미로운 경험을 약속 한 세부 사항에 대해 꽉 쥐었다.
[ent] 후속 기술 업 인터뷰 (2024 년 12 월 15 일)는 Witcher 4
의지도 크기가
와 비슷할 것임을 확인했습니다. 멀리 북쪽에있는 Stromford의 위치를 감안할 때 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험 한 지역을 넘어 확장 될 것입니다.
[p] 향상된 NPC 상호 작용 및 현실주의
[[] 게이머 태그 라디오 인터뷰는 또한 NPC 개발의 발전을 강조했다. Kalemba는 Witcher 3
의 NPC 모델을 반복적으로 사용하는
의 비판을 다루면서 팀의 Witcher 4
에 대한 독특하고 믿을만한 캐릭터를 만드는 데 중점을 두었습니다. 각 NPC는 고립 된 마을 환경 내에서 지역 사회와 관계에 의해 영향을받는 고유 한 이야기와 상호 작용을 가질 것입니다.
[[] CD Projekt Red는 또한 NPC 시각, 행동 및 얼굴 표정을 크게 향상시켜보다 몰입 형 경험을 만듭니다. [scar] 세부 사항은 남아 있지만,이 계시는 Witcher 4 에서 에서 더 풍부한 NPC 상호 작용을 가진보다 매력적이고 현실적인 세상을 약속합니다. 게임에 대한 자세한 내용은 우리의 전용 The Witcher 4 기사를 확인하십시오!