CD Projekt Red最近在接受Gamertag Radio的采访中分享了有关巫师4 的令人兴奋的细节。
探索未知领域并面对巫师4 的新颖威胁
瞥见Stromford和Bauk
在赛后颁奖颁奖典礼2024访谈(2024年12月14日)之后,与Gamertag Radio进行了游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人GosiaMitręga的主持人,我们现在知道
wither 4 将显着显着扩展游戏世界。
CIRI的旅程将带领球员进入非洲大陆的未知领土。 卡勒姆巴(Kalemba)在揭示预告片中将村庄确定为斯特罗姆福德(Stromford),那里的地方令人不安的仪式牺牲了年轻女孩来安抚神灵。
这个神灵被揭示为一个名为鲍克的怪物,从塞尔维亚神话中汲取了灵感。 卡勒姆巴(Kalemba)将鲍克(Bauk)描述为一个强大而狡猾的对手,能够在其受害者中灌输恐怖。 除了鲍克(Bauk)之外,玩家还可以期待与许多其他新颖挑战的怪物相遇。
尽管Kalemba对这些增加表示热情,但他仍然对细节保持紧密,并承诺在非洲大陆熟悉的环境中获得新鲜而激动人心的体验。
随后的技能UP访谈(2024年12月15日)证实,巫师4
的地图大小将与巫师3 相媲美。 鉴于斯特罗姆福德(Stromford)在远北的位置,CIRI的冒险经历将超出杰拉特(Geralt)探索的地区。
增强了NPC的相互作用和现实主义
Gamertag无线电访谈还强调了NPC开发方面的进步。 卡勒姆巴(Kalemba)对[witcher 3
反复使用NPC模型的批评强调了该团队专注于为[witcher 4
创建独特而可信的角色。 每个NPC都会有自己独特的故事和互动,受其社区和孤立村庄环境中的人际关系的影响。
CD Projekt Red还显着增强了NPC的视觉效果,行为和面部表情,以创造更身临其境的体验。尽管细节仍然很少,但这些启示有望在[witcher 4 中具有更丰富的NPC相互作用,这是一个更具吸引力和现实的世界。 有关游戏的更多详细信息,请务必查看我们的专用巫师4 文章!