CD Projekt Red最近在接受Gamertag Radio的采訪中分享了有關巫師4 的令人興奮的細節。
探索未知領域並麵對巫師4 的新穎威脅
瞥見Stromford和Bauk
在賽後頒獎頒獎典禮2024訪談(2024年12月14日)之後,與Gamertag Radio進行了遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人GosiaMitręga的主持人,我們現在知道
wither 4 將顯著顯著擴展遊戲世界。
CIRI的旅程將帶領球員進入非洲大陸的未知領土。 卡勒姆巴(Kalemba)在揭示預告片中將村莊確定為斯特羅姆福德(Stromford),那裏的地方令人不安的儀式犧牲了年輕女孩來安撫神靈。
這個神靈被揭示為一個名為鮑克的怪物,從塞爾維亞神話中汲取了靈感。 卡勒姆巴(Kalemba)將鮑克(Bauk)描述為一個強大而狡猾的對手,能夠在其受害者中灌輸恐怖。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以期待與許多其他新穎挑戰的怪物相遇。
盡管Kalemba對這些增加表示熱情,但他仍然對細節保持緊密,並承諾在非洲大陸熟悉的環境中獲得新鮮而激動人心的體驗。
隨後的技能UP訪談(2024年12月15日)證實,巫師4
的地圖大小將與巫師3 相媲美。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遠北的位置,CIRI的冒險經曆將超出傑拉特(Geralt)探索的地區。
增強了NPC的相互作用和現實主義
Gamertag無線電訪談還強調了NPC開發方麵的進步。 卡勒姆巴(Kalemba)對[witcher 3
反複使用NPC模型的批評強調了該團隊專注於為[witcher 4
創建獨特而可信的角色。 每個NPC都會有自己獨特的故事和互動,受其社區和孤立村莊環境中的人際關係的影響。
CD Projekt Red還顯著增強了NPC的視覺效果,行為和麵部表情,以創造更身臨其境的體驗。盡管細節仍然很少,但這些啟示有望在[witcher 4 中具有更豐富的NPC相互作用,這是一個更具吸引力和現實的世界。 有關遊戲的更多詳細信息,請務必查看我們的專用巫師4 文章!