Modo balístico de Fortnite: ¿una desviación táctica o un competidor de CS2?
La reciente incursión de Fortnite en los shooters tácticos con Ballistic, un modo de desactivación de bombas 5 contra 5, ha provocado un debate dentro de la comunidad de Counter-Strike. ¿Este nuevo modo representa una amenaza para gigantes establecidos como CS2, Valorant y Rainbow Six Siege? Profundicemos en los detalles.
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Balístico versus la competencia:
La respuesta corta es: no, Ballistic no es un contendiente serio para CS2. Si bien Rainbow Six Siege y Valorant, incluso títulos móviles como Standoff 2, presentan una competencia genuina para CS2, Ballistic de Fortnite se queda corto a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego básicas.
¿Qué es Fortnite Balístico?
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Ballistic se basa más en el diseño de Valorant que en el de CS2. El único mapa disponible se parece mucho a un título de Riot Games, completo con restricciones de movimiento previas a la ronda. Las partidas son trepidantes y requieren siete rondas ganadas (sesiones de aproximadamente 15 minutos), con rondas cortas de 1:45 y una larga fase de compra de 25 segundos.
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La economía del juego, aunque está presente, se siente subdesarrollada. No hay entrega de armas para los compañeros de equipo y el sistema de recompensas por rondas no afecta significativamente las estrategias económicas. Incluso después de perder rondas, los jugadores generalmente tienen fondos suficientes para armas de alto nivel.
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El movimiento y la puntería conservan la fluidez característica de Fortnite, incluido el parkour, el deslizamiento sin restricciones y una velocidad excepcional, superando incluso a Call of Duty. Podría decirse que esta alta movilidad disminuye el impacto de la planificación táctica y el uso de granadas. Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos ocultos a través del humo, resaltando el estado inacabado del modo.
Errores, estado actual y perspectivas futuras:
Ballistic se lanzó en acceso temprano y muestra varios problemas. Los problemas de conexión iniciales con frecuencia resultaban en coincidencias poco pobladas. Si bien han mejorado, los problemas de conectividad persisten, junto con errores notables (como la asistencia para apuntar relacionada con el humo antes mencionada).
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Si bien las actualizaciones futuras prometen nuevos mapas y armas, el modo actualmente carece de pulido. La economía ineficaz y la profundidad táctica limitada, combinadas con la movilidad inherente de Fortnite, crean un tono menos serio que el de los tiradores tácticos dedicados.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos:
Se ha añadido un modo clasificado, que podría atraer a algunos jugadores, pero la jugabilidad principal carece de la ventaja competitiva necesaria para una escena de deportes electrónicos próspera. La naturaleza casual de Ballistic, junto con las controversias pasadas de Epic Games con respecto a la organización de torneos, sugiere que un futuro de deportes electrónicos es poco probable.
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Motivación de Epic Games:
Es probable que Epic Games tenga como objetivo ampliar el atractivo de Fortnite, particularmente entre los jugadores más jóvenes, y potencialmente competir con plataformas como Roblox. Ofrecer diversos modos de juego, incluido un elemento de disparos táctico, ayuda a retener a los jugadores dentro del ecosistema de Fortnite. Sin embargo, para los entusiastas experimentados de los disparos tácticos, es poco probable que Ballistic reemplace los títulos establecidos.
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