Баллистический режим Fortnite: тактическая диверсия или конкурент CS2?
Недавнее появление в Fortnite тактических шутеров с Ballistic, режимом обезвреживания бомбы 5 на 5, вызвало споры в сообществе Counter-Strike. Представляет ли этот новый режим угрозу таким признанным гигантам, как CS2, Valorant и Rainbow Six Siege? Давайте углубимся в детали.
Изображение: ensigame.com
Баллистика против конкурентов:
Краткий ответ: нет, Ballistic не является серьезным соперником CS2. В то время как Rainbow Six Siege и Valorant, даже мобильные игры, такие как Standoff 2, составляют настоящую конкуренцию CS2, Fortnite’s Ballistic не дотягивает, несмотря на заимствование базовой игровой механики.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Баллистика в большей степени опирается на дизайн Valorant, чем на CS2. Доступная единственная карта сильно напоминает игру Riot Games с ограничениями на передвижение перед раундом. Матчи проходят в быстром темпе, требуют победы в семи раундах (примерно 15-минутные сессии), с короткими раундами (1:45) и продолжительной 25-секундной фазой покупки.
Изображение: ensigame.com
Внутриигровая экономика, хоть и присутствует, но кажется недостаточно развитой. Выпадение оружия для товарищей по команде отсутствует, а система наград за раунды не оказывает существенного влияния на экономические стратегии. Даже после проигрыша раундов у игроков обычно достаточно средств для приобретения высокоуровневого оружия.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют фирменную плавность Fortnite, включая паркур, неограниченное скольжение и исключительную скорость, превосходящую даже Call of Duty. Эта высокая мобильность, возможно, снижает эффективность тактического планирования и использования гранат. Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать скрытых врагов с помощью дыма, подчеркивая незавершенность режима.
Ошибки, текущее состояние и перспективы на будущее:
Ballistic запущена в раннем доступе и выявила несколько проблем. Первоначальные проблемы с подключением часто приводили к недостаточному заполнению совпадений. Несмотря на улучшения, проблемы с подключением сохраняются, а также заметные ошибки (например, вышеупомянутая помощь при прицеливании, связанная с дымом).
Изображение: ensigame.com
Хотя будущие обновления обещают новые карты и оружие, в настоящее время режим не доработан. Неэффективная экономика и ограниченная тактическая глубина в сочетании с присущей Fortnite мобильностью создают менее серьезный тон, чем у преданных тактических шутеров.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал:
Был добавлен рейтинговый режим, который потенциально может привлечь некоторых игроков, но основному игровому процессу не хватает конкурентного преимущества, необходимого для процветающей киберспортивной сцены. Казуальный характер Ballistic в сочетании с прошлыми разногласиями Epic Games относительно организации турниров предполагают, что будущее киберспорта маловероятно.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games:
Epic Games, вероятно, стремится повысить привлекательность Fortnite, особенно среди молодых игроков, и потенциально конкурировать с такими платформами, как Roblox. Разнообразие игровых режимов, в том числе элемент тактического шутера, помогает удерживать игроков в экосистеме Fortnite. Однако для опытных любителей тактических шутеров Ballistic вряд ли заменит устоявшиеся игры.
Основное изображение: ensigame.com