Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha revelado su visión estratégica para el desarrollo de juegos futuros. La compañía reconoce la popularidad duradera de sus franquicias establecidas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR), pero el director ejecutivo Strauss Zelnick enfatiza la necesidad de diversificarse más allá de las IP heredadas.
Zelnick reconoce el riesgo inherente al desarrollo de nueva propiedad intelectual (PI) en comparación con la relativa seguridad de las secuelas. Sin embargo, señala la inevitable disminución del atractivo incluso de las franquicias más exitosas con el tiempo, destacando la importancia de la innovación para evitar el estancamiento. Metafóricamente advierte contra confiar únicamente en éxitos pasados, afirmando que se corre el riesgo de poner en peligro el futuro a largo plazo de la empresa.
En cuanto a los próximos lanzamientos, Zelnick confirma que los títulos principales se espaciarán estratégicamente para evitar la saturación del mercado. Si bien el lanzamiento de GTA 6 está programado para el otoño de 2025, no coincidirá con Borderlands 4, previsto para la primavera de 2025/2026.
Una parte importante de la estrategia de Take-Two implica invertir en nuevas IP. La filial de la compañía, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar Judas, un juego de rol de disparos en primera persona narrativo, en algún momento de 2025. Esta nueva IP tiene como objetivo brindar una experiencia de jugador única con decisiones impactantes que moldean las relaciones. y progresión de la historia.