Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), обнародовала свое стратегическое видение будущей разработки игр. Компания признает непреходящую популярность своих устоявшихся франшиз, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), но генеральный директор Штраус Зельник подчеркивает необходимость диверсификации за пределами устаревших IP.
Зельник признает, что разработка новой интеллектуальной собственности (ИС) сопряжена с риском по сравнению с относительной безопасностью сиквелов. Однако он указывает на неизбежное снижение привлекательности даже самых успешных франшиз с течением времени, подчеркивая важность инноваций во избежание застоя. Он метафорически предостерегает от того, чтобы полагаться исключительно на прошлые успехи, заявляя, что это рискует поставить под угрозу долгосрочное будущее компании.
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтверждает, что основные игры будут стратегически разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя выпуск GTA 6 запланирован на осень 2025 года, он не совпадет с выходом Borderlands 4, который ожидается весной 2025/2026 года.
Значительная часть стратегии Take-Two предполагает инвестирование в новые IP-адреса. Дочерняя компания компании, Ghost Story Games, готовится выпустить Judas, повествовательную ролевую игру-шутер от первого лица, где-то в 2025 году. Эта новая интеллектуальная собственность призвана предоставить игрокам уникальный игровой опыт с эффективным выбором, формирующим отношения. и развитие сюжета.