소식 GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 승리 전략이라고 믿습니다.

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 승리 전략이라고 믿습니다.

Jan 06,2025 작가: Aaliyah

Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive가 미래 게임 개발을 위한 전략적 비전을 공개했습니다. 회사는 Grand Theft Auto(GTA) 및 Red Dead Redemption(RDR)과 같은 기존 프랜차이즈의 지속적인 인기를 인식하고 있지만 CEO Strauss Zelnick은 레거시 IP를 넘어 다양화할 필요성을 강조합니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Zelnick은 속편의 상대적인 안전성에 비해 새로운 지적 재산(IP) 개발에 내재된 위험을 인정합니다. 그러나 그는 시간이 지남에 따라 가장 성공적인 프랜차이즈의 매력이 필연적으로 감소한다는 점을 지적하고 침체를 피하기 위한 혁신의 중요성을 강조합니다. 그는 과거의 성공에만 의존하는 것은 회사의 장기적인 미래를 위태롭게 할 위험이 있다고 은유적으로 경고합니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

향후 출시와 관련하여 Zelnick은 시장 포화를 피하기 위해 주요 타이틀이 전략적으로 배치될 것이라고 확인했습니다. GTA 6의 출시는 2025년 가을로 예정되어 있지만 2025/2026년 봄으로 예상되는 보더랜드 4와는 일치하지 않습니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two 전략의 중요한 부분은 새로운 IP에 대한 투자입니다. 회사의 자회사인 Ghost Story Games는 2025년 내러티브 중심의 1인칭 슈팅 RPG Judas 출시를 준비하고 있습니다. 이 새로운 IP는 관계를 형성하는 영향력 있는 선택으로 독특한 플레이어 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 그리고 스토리 진행.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

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