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Author: Aaliyah読む:0
Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、将来のゲーム開発に対する戦略的ビジョンを発表しました。 同社は、グランド・セフト・オート (GTA) やレッド・デッド・リデンプション (RDR) などの確立されたシリーズの根強い人気を認識していますが、CEO のストラウス・ゼルニック氏は、レガシー IP を超えて多角化する必要性を強調しています。
ゼルニック氏は、続編の相対的な安全性と比較して、新しい知的財産 (IP) の開発には固有のリスクがあることを認めています。しかし、彼は最も成功したシリーズであっても時間の経過とともに必然的に魅力が低下することを指摘し、停滞を避けるためのイノベーションの重要性を強調しています。 同氏は、過去の成功だけに依存することは会社の長期的な将来を危険にさらす危険があると比喩的に警告している。
今後のリリースに関して、ゼルニック氏は、市場の飽和を避けるために、主要なタイトルは戦略的に間隔をあけてリリースされることを認めています。 『GTA 6』のリリースは 2025 年秋に予定されていますが、2025/2026 年の春に予定されている『ボーダーランズ 4』とは同時ではありません。
Take-Two の戦略の重要な部分には、新しい IP への投資が含まれます。 同社の子会社である Ghost Story Games は、物語主導の一人称シューティング RPG である Judas を 2025 年中にリリースする準備を進めています。この新しい IP は、関係を形成する影響力のある選択によるユニークなプレイヤー エクスペリエンスを提供することを目的としています。そしてストーリーの進行。
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