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Hyper Light Breaker está envuelto en misterio, con muchas mecánicas para que los jugadores descubran, mejorando el encanto enigmático del juego. Un mecánico crucial es el sistema de bloqueo, un elemento clave para dominar el combate del juego. Si bien bloquear en los enemigos puede ser beneficioso, no siempre es el mejor enfoque. La función de bloqueo en Hyper Light Breaker es ideal para escenarios específicos, particularmente batallas individuales. Esta guía lo guiará a través de cómo apuntar a los enemigos de manera efectiva y proporcionará información sobre cuándo usar bloqueo en comparación con el modo de cámara libre predeterminado en esta cautivadora ROGuelite de sintetización.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo específico, centre su vista en su objetivo y presione en la barra analógica derecha en su controlador (R3). El juego debe identificar automáticamente el objetivo correcto, incluso dentro de un gran grupo de enemigos. Su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo.
No necesitas una línea de visión directa para bloquear a un enemigo; Mientras sean visibles en la pantalla y dentro del rango, puede iniciar un bloqueo.
Cuando te bloqueas, Hyper Light Breaker ajusta el movimiento de tu personaje mientras la cámara permanece enfocada en tu objetivo. Esto a menudo da como resultado que tu personaje rodee al enemigo, lo que puede ser desorientador si el objetivo se mueve rápidamente, lo que hace que la cámara cambie abruptamente. Sus entradas de movimiento pueden cambiar de dirección inesperadamente durante estos cambios.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula objetivo saltará al enemigo más cercano dentro del alcance.
Para cancelar el bloqueo y volver al modo de cámara de tercera persona predeterminado, presione la barra analógica derecha nuevamente. También puedes personalizar este control en la configuración del juego. Si se mueve demasiado lejos de su objetivo, el bloqueo se desconectará automáticamente.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El bloqueo puede ser ventajoso en situaciones específicas, pero también puede ser restrictivo y arriesgado en los demás. Es mejor encerrar a un objetivo durante las peleas uno a uno, como contra los jefes o enemigos formidables con barras de salud amarillas, pero solo después de eliminar todas las demás amenazas cercanas.
Bloquear en enfoque la cámara en un solo enemigo, haciéndote vulnerable a los ataques de otros enemigos en tus puntos ciegos, lo que complica los encuentros con múltiples enemigos.
Durante la mayor parte del juego, el modo de cámara gratuita es más beneficioso. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos más o más débiles que puedes enviar rápidamente, hay poca necesidad de bloquear, ya que puede limitar tu conciencia situacional y el tiempo de reacción.
Sin embargo, cuando lucha contra un mini jefe o jefe y el área está libre de otros enemigos, bloquearse puede ayudar a mantener al jefe centrado en su pantalla. Si aparecen otros enemigos, desconecte el bloqueo para administrarlos, luego vuelva a participar una vez que el jefe esté aislado.
Por ejemplo, durante una extracción, enfrentarás oleadas de enemigos regulares antes de encontrarse con un mini jefe. Es aconsejable mantener una cámara gratuita hasta que todas las amenazas menores se neutralicen, luego bloquee el mini jefe para enfocar su ataque cuando sea seguro hacerlo.