Phil Spencer de Xbox explica la adaptación de Indiana Jones y el Gran Círculo para PlayStation 5
El director de Xbox, Phil Spencer, arrojó luz sobre la sorprendente decisión de llevar Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente una exclusiva de Xbox y PC, a PlayStation 5 en la primavera de 2025. Este lanzamiento multiplataforma, anunciado en Gamescom 2024 es un movimiento estratégico que se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
Spencer enfatizó el compromiso de Xbox de cumplir con las altas expectativas de rendimiento interno dentro de Microsoft. Destacó el enfoque de la compañía en el aprendizaje y la adaptación, haciendo referencia a lanzamientos multiplataforma anteriores en Switch y PlayStation como base para esta decisión. Aseguró a los fanáticos que a pesar de este movimiento, la base de jugadores de Xbox está en su punto más alto y sus franquicias siguen siendo fuertes. El principal objetivo empresarial, subrayó Spencer, es crear juegos excepcionales accesibles a un público más amplio.
La decisión de traer Indiana Jones and the Great Circle a PS5 sigue a rumores anteriores y se alinea con el panorama cambiante de la industria del juego. Spencer reconoció las presiones dentro de la industria y la necesidad de adaptabilidad en el desarrollo y distribución de juegos. Subrayó que las prioridades de Xbox siguen siendo la salud de su plataforma, sus juegos en crecimiento y el compromiso de ofrecer experiencias de alta calidad.
Surge otro contexto de la investigación de la FTC sobre la adquisición de Activision por parte de Microsoft. El testimonio reveló un acuerdo inicial entre Disney y ZeniMax para un juego multiplataforma Indiana Jones, que posteriormente se modificó a una exclusividad para Xbox y PC después de la adquisición. Los correos electrónicos internos de 2021 indican que Spencer y otros ejecutivos sopesaron los pros y los contras de la exclusividad, reconociendo posibles limitaciones en el impacto general de la producción de juegos de Bethesda. El port para PS5 representa un cambio significativo en la estrategia, priorizando un mayor alcance para los jugadores sobre la exclusividad de la plataforma para este importante título. Esto sigue a otros anuncios recientes de títulos de Xbox previamente exclusivos que llegarán a PlayStation, lo que sugiere un cambio estratégico más amplio dentro de la estrategia de lanzamiento de juegos de Xbox.