Xbox のフィル スペンサー氏が PlayStation 5 のインディ ジョーンズへの移植とグレート サークルについて説明します
Xbox 責任者のフィル・スペンサーは、当初 Xbox と PC 専用だった インディ・ジョーンズとグレート・サークル を 2025 年春に PlayStation 5 に導入するという驚くべき決定について明らかにしました。このマルチプラットフォーム リリースは Gamescom で発表されました。 2024 年は、より広範な Xbox ビジネス目標に沿った戦略的な動きです。
スペンサー氏は、Microsoft 社内の高いパフォーマンス期待に応える Xbox の取り組みを強調しました。 同氏は、この決定を伝えるものとしてSwitchとPlayStationでの以前のマルチプラットフォームリリースに言及し、同社が学習と適応に注力していることを強調した。 同氏は、この動きにもかかわらず、Xboxのプレイヤーベースは史上最高であり、そのフランチャイズは依然として強力であるとファンを安心させた。 スペンサー氏は、中核的なビジネス目標は、より幅広いユーザーがアクセスできる優れたゲームを作成することであると強調しました。
インディ・ジョーンズとグレート・サークルを PS5 に導入するという決定は、以前の噂に従い、ゲーム業界の進化する状況と一致しています。スペンサー氏は、業界内のプレッシャーと、ゲーム開発と配信における適応性の必要性を認めました。 同氏は、Xbox の優先事項は引き続きプラットフォームの健全性、ゲームの成長、そして高品質な体験の提供への取り組みであると強調した。
Microsoft による Activision の買収に関する FTC の調査から、さらなる背景が明らかになります。 証言により、ディズニーとゼニマックスの間でマルチプラットフォームのインディ・ジョーンズゲームに関する最初の合意が明らかになったが、買収後にXboxとPCの独占に変更された。 2021年の内部電子メールによると、スペンサー氏と他の幹部らは独占権の長所と短所を比較検討し、ベセスダのゲーム作品全体の影響に対する潜在的な制限を認識していたことが示されている。 PS5 への移植は、戦略の大幅な変更を表しており、この主要タイトルのプラットフォーム独占性よりも、より幅広いプレイヤーにリーチすることを優先しています。 これは、これまで独占だった Xbox タイトルが PlayStation に登場するという最近の他の発表に続くもので、Xbox のゲーム リリース戦略におけるより広範な戦略的転換を示唆しています。