Phil Spencer, do Xbox, explica a versão do PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
O chefe do Xbox, Phil Spencer, lançou luz sobre a surpreendente decisão de trazer Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente um exclusivo para Xbox e PC, para o PlayStation 5 na primavera de 2025. Este lançamento multiplataforma, anunciado na Gamescom 2024 é um movimento estratégico que se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Spencer enfatizou o compromisso do Xbox em atender às altas expectativas de desempenho interno da Microsoft. Ele destacou o foco da empresa no aprendizado e na adaptação, referenciando lançamentos multiplataforma anteriores no Switch e PlayStation como base para esta decisão. Ele garantiu aos fãs que, apesar dessa mudança, a base de jogadores do Xbox está em alta e suas franquias continuam fortes. O principal objetivo do negócio, enfatizou Spencer, é criar jogos excepcionais acessíveis a um público mais amplo.
A decisão de trazer Indiana Jones and the Great Circle para o PS5 segue rumores anteriores e se alinha com o cenário em evolução da indústria de jogos. Spencer reconheceu as pressões dentro da indústria e a necessidade de adaptabilidade no desenvolvimento e distribuição de jogos. Ele ressaltou que as prioridades do Xbox continuam sendo a saúde de sua plataforma, seus jogos em crescimento e o compromisso de oferecer experiências de alta qualidade.
Um contexto adicional emerge da investigação da FTC sobre a aquisição da Activision pela Microsoft. O depoimento revelou um acordo inicial entre Disney e ZeniMax para um jogo multiplataforma Indiana Jones, que foi posteriormente alterado para exclusividade de Xbox e PC após a aquisição. E-mails internos de 2021 indicam que Spencer e outros executivos pesaram os prós e os contras da exclusividade, reconhecendo potenciais limitações no impacto geral da produção de jogos da Bethesda. A porta PS5 representa uma mudança significativa na estratégia, priorizando um alcance mais amplo do jogador em vez da exclusividade da plataforma para este título importante. Isto segue outros anúncios recentes de títulos anteriormente exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation, sugerindo uma mudança estratégica mais ampla na estratégia de lançamento de jogos do Xbox.