Фил Спенсер из Xbox рассказывает о переносе Индианы Джонса и Большого круга на PlayStation 5
Глава Xbox Фил Спенсер пролил свет на неожиданное решение выпустить Индиану Джонс и Большой круг, изначально эксклюзивную для Xbox и ПК, на PlayStation 5 весной 2025 года. Об этом мультиплатформенном выпуске было объявлено на Gamescom 2024 — это стратегический шаг, соответствующий более широким бизнес-целям Xbox.
Спенсер подчеркнул стремление Xbox соответствовать высоким внутренним ожиданиям Microsoft по производительности. Он подчеркнул внимание компании к обучению и адаптации, сославшись на предыдущие мультиплатформенные выпуски Switch и PlayStation, которые послужили основанием для этого решения. Он заверил фанатов, что, несмотря на этот шаг, количество игроков Xbox находится на рекордно высоком уровне, а франшизы остаются сильными. Основная цель бизнеса, подчеркнул Спенсер, — создание исключительных игр, доступных более широкой аудитории.
Решение перенести Индиану Джонс и Большой круг на PS5 последовало за более ранними слухами и соответствует развивающейся ситуации в игровой индустрии. Спенсер признал давление внутри отрасли и необходимость гибкости в разработке и распространении игр. Он подчеркнул, что приоритетами Xbox остаются здоровье платформы, развивающиеся игры и стремление предоставлять высококачественный контент.
Дополнительный контекст можно получить из расследования Федеральной торговой комиссии по факту приобретения Microsoft компании Activision. Testimony раскрыла первоначальное соглашение между Disney и ZeniMax о мультиплатформенной игре Индиана Джонс, которая впоследствии после приобретения была изменена на эксклюзивную для Xbox и ПК. Внутренние электронные письма от 2021 года показывают, что Спенсер и другие руководители взвесили все за и против эксклюзивности, признавая потенциальные ограничения на общее влияние игровых продуктов Bethesda. Порт для PS5 представляет собой значительный сдвиг в стратегии: в этой крупной игре более широкий охват игроков становится приоритетом, а не эксклюзивностью платформы. Это следует за другими недавними объявлениями о выходе ранее эксклюзивных игр для Xbox на PlayStation, что предполагает более широкий стратегический сдвиг в стратегии выпуска игр Xbox.