
Hideki Kamiya, el visionario detrás del Devil May Cry original, ha expresado su interés en elaborar una nueva versión de este juego icónico. Profundizar en los pensamientos de Kamiya sobre cómo imagina este proyecto y el viaje emocional que condujo a la creación del juego original.
Hideki kamiya quiere hacer diablo puede llorar remake
La nueva versión de Devil May Cry no se realizará como hace 24 años
La tendencia de rehacer juegos clásicos ha captado la atención de muchos desarrolladores legendarios, incluidos los detrás de Final Fantasy VII, Silent Hill 2 y Resident Evil 4. Agregando a esta lista, Hideki Kamiya, el director del Devil May Cry original, ha expresado su entusiasmo por una remake potencial.
En un video reciente en su canal de YouTube con fecha del 8 de mayo, Kamiya se comprometió con sus fanáticos sobre los temas de remakes y secuelas. Cuando se planteó con la pregunta sobre su visión para una nueva versión del DMC, respondió afirmativamente, diciendo: "Una nueva versión como esa, bueno, me gustaría hacer eso".
Lanzado por primera vez en 2001

Originalmente concebido como Resident Evil 4, Devil May Cry sufrió una transformación significativa antes de su lanzamiento en 2001. Este turno llevó a Capcom a lanzarlo como un título independiente.
Reflexionando sobre el inicio del juego casi 25 años después, Kamiya reveló las luchas personales que alimentaron su creación. En 2000, una ruptura dolorosa lo dejó en un estado de depresión, un recuerdo que alimentó el desarrollo de DMC.

Kamiya admite que nunca reproduce sus juegos después del lanzamiento, y Devil May Cry no es diferente. Ocasionalmente, se encuentra con clips de juego y recuerda la edad del juego y su diseño de la vieja escuela. Si se le da la oportunidad de rehacer DMC, Kamiya tiene claro que comenzaría desde cero, aprovechando la tecnología moderna y los principios de diseño de juegos contemporáneos.
Si bien el proyecto no está actualmente a la vanguardia de su mente, Kamiya está lista para dar un paso adelante si se hace realidad. Él afirmó con confianza: "Pero si llega el momento, se me ocurre algo. Eso es lo que hago". Además, Kamiya ha expresado interés en rehacer otra de sus obras, Viewtiful Joe. Estas ideas han provocado la esperanza entre los fanáticos ansiosos por ver estos queridos títulos reinventados para la audiencia de juegos de hoy.