Respawn Entertainment, el desarrollador detrás de Apex Legends, ha cancelado recientemente un proyecto de incubación no anunciado, lo que lleva a los despidos de un número no especificado de empleados involucrados en el proyecto. Inicialmente, esta información fue sacada a la luz por Insider Gaming, citando una publicación de LinkedIn de un ex coordinador de producción, que desde entonces ha sido eliminado. La publicación reveló que el proyecto, en el que habían estado trabajando durante el año pasado, fue cancelado, lo que los llevó a buscar un nuevo empleo junto con otras personas talentosas de la industria del juego.
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que anteriormente había estado trabajando en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, una fuente familiarizada con el proyecto describió el número como "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha confirmado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo se suma a una serie de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuraciones en Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023 con la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número desconocido en Codemasters. La tendencia continuó hace casi un año cuando EA despidió a 670 empleados en toda la compañía y terminó múltiples proyectos, incluidos los FPS de Star Wars antes mencionados. Como parte de esos despidos, alrededor de dos docenas de empleados de reaparición se vieron afectados. Desde entonces, EA ha reestructurado BioWare, cambiando a los desarrolladores a otros proyectos internos y despidiendo a más personal clave.
IGN ha buscado comentarios de Electronic Arts sobre estos desarrollos.