在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Christopher閱讀:1
Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,從而裁員了參與該項目的數量不明的員工。 Insider Gaming最初介紹了這些信息,並引用了以前的生產協調員的LinkedIn帖子,該帖子已被刪除。該帖子顯示,過去一年中他們在工作的項目被取消,促使他們與遊戲行業的其他才華橫溢的人一起尋求新工作。
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由一支以前在Respawn上處理另一個被取消的星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將數字描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人已經在LinkedIn上證實了他們的退出是自願的。
這一發展增加了電子藝術(EA)的一系列項目取消,裁員和重組,該項目始於2023年,當時Bioware在BioWare中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數字未知。趨勢持續了將近一年前,當時EA在整個公司中解雇了670名員工,並終止了包括上述《星球大戰FPS》在內的多個項目。作為這些裁員的一部分,大約有二十名重生員工受到影響。從那時起,EA進行了重組,將開發人員轉移到其他內部項目並裁員更多關鍵人員。
IGN已尋求電子藝術的評論。
09
2025-07
09
2025-07
09
2025-07
08
2025-07