在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Christopher阅读:1
Apex Legends背后的开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,从而裁员了参与该项目的数量不明的员工。 Insider Gaming最初介绍了这些信息,并引用了以前的生产协调员的LinkedIn帖子,该帖子已被删除。该帖子显示,过去一年中他们在工作的项目被取消,促使他们与游戏行业的其他才华横溢的人一起寻求新工作。
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由一支以前在Respawn上处理另一个被取消的星球大战FPS的团队开发的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但熟悉该项目的消息来源将数字描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人已经在LinkedIn上证实了他们的退出是自愿的。
这一发展增加了电子艺术(EA)的一系列项目取消,裁员和重组,该项目始于2023年,当时Bioware在BioWare中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数字未知。趋势持续了将近一年前,当时EA在整个公司中解雇了670名员工,并终止了包括上述《星球大战FPS》在内的多个项目。作为这些裁员的一部分,大约有二十名重生员工受到影响。从那时起,EA进行了重组,将开发人员转移到其他内部项目并裁员更多关键人员。
IGN已寻求电子艺术的评论。
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