RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à des licenciements d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. Ces informations ont été initialement mises en lumière par les jeux d'initiés, citant un poste LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production, qui a depuis été supprimé. Le Post a révélé que le projet, sur lequel ils travaillaient depuis l'année dernière, a été annulé, ce qui les a incités à rechercher un nouvel emploi aux côtés d'autres personnes talentueuses de l'industrie du jeu.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui avait auparavant travaillé sur un autre Star Wars FPS annulé à RAPAWN. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet a décrit le nombre comme «petit». De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.
Cette évolution ajoute à une série d'annulations, de licenciements et de restructurations du projet chez Electronic Arts (EA), qui a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois chez BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a licencié plusieurs projets, notamment le Star Wars FPS susmentionné. Dans le cadre de ces licenciements, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été touchés. Depuis lors, EA a restructuré BioWare, transférant les développeurs vers d'autres projets internes et licencié plus de personnel clé.
IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.