Adaptación de la película Shadow of the Colossus: una actualización del director Andy Muschietti
El director Andy Muschietti (conocido por It y The Flash) ofreció recientemente una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus. Anunciado inicialmente por Sony Pictures en 2009, el proyecto ha sufrido varios retrasos. Si bien los fanáticos han especulado sobre su cancelación, Muschietti confirmó que todavía está activo, aunque persisten desafíos.
El director citó factores que escapan al control creativo, específicamente la popularidad de la propiedad intelectual y las consideraciones presupuestarias resultantes, como factores que contribuyeron al mayor tiempo de desarrollo. Mencionó que existen múltiples versiones de script, una de las cuales es la favorita actualmente. Esto se hace eco del reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluidas Helldivers, Horizon Zero Dawn y una película animada Ghost of Tsushima.
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Muschietti, aunque no se describe a sí mismo como un "gran jugador", llamó a Shadow of the Colossus una "obra maestra" y confirmó múltiples partidas. La atmósfera única del juego y los enemigos colosales han influido en otros títulos, como Dragon's Dogma 2 de Capcom. El compromiso del director con el proyecto, junto con la participación del director del juego original, Fumito Ueda (y el reciente anuncio de un nuevo título de ciencia ficción en The Game Awards 2024), sugiere una dedicación continua para llevar este clásico de culto a la pantalla grande. La esperanza es satisfacer a los fans existentes y presentar el cautivador mundo de Shadow of the Colossus a una nueva audiencia. A pesar de la remasterización de PlayStation 4 de 2018, el legado del juego sigue resonando y una adaptación fiel en imagen real sigue siendo una perspectiva muy esperada.