王国でステルスの芸術を習得することは、特にゲームの時々トリックなメカニズムに取り組んでいるときに、公園を散歩するものではありません。 このガイドでは、ロックピッキングのプロセスをご紹介します。 目次 Kingdom Come Deliverance 2 Lockpicking Guide |もっと取得します
著者: Zoe読む:0
アンディ・ムスキエティ監督 (イットやザ・フラッシュで知られる)は最近、待望のワンダと巨像の映画化に関する最新情報を提供しました。 2009 年にソニー・ピクチャーズによって最初に発表されましたが、このプロジェクトは何度か延期されました。 ファンは中止について憶測しているが、ムスキエティ氏は課題は残っているものの、まだ活動していることを認めた。
監督は、開発期間の延長の原因として、クリエイティブなコントロールを超えた要因、具体的には IP の人気とそれに伴う予算の検討を挙げました。 同氏は、複数のスクリプト バージョンが存在し、現在は 1 つが優先されていると述べました。 これは、ソニーが CES 2025 で Helldivers、Horizon Zero Dawn、アニメーション映画 Ghost of Tsushima など、他のいくつかのゲーム化作品を最近発表したことを反映しています。
ムスキエティ氏は、自称「大物ゲーマー」ではありませんが、ワンダと巨像を「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めました。 このゲームの独特な雰囲気と巨大な敵は、カプコンの ドラゴンズ ドグマ 2 などの他のタイトルに影響を与えています。 ディレクターのプロジェクトに対するコミットメントは、オリジナルのゲーム ディレクターである上田文人氏の関与(そして最近の The Game Awards 2024 での新しい SF タイトルの発表)と相まって、このカルト的名作を大画面にもたらすための継続的な献身的な姿勢を示唆しています。 既存のファンを満足させると同時に、ワンダと巨像の魅力的な世界を新しい視聴者に紹介することが期待されています。 2018 年に PlayStation 4 リマスターがリリースされたにもかかわらず、このゲームの遺産は今でも反響を呼び続けており、忠実な実写化は引き続き非常に期待されています。