Адаптация фильма «Тень колосса»: новости от режиссёра Энди Мускетти
Режиссер Энди Мускетти (известный по фильмам Оно и Флэш) недавно представил обновленную информацию о долгожданной экранизации Тени Колосса. Первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, проект несколько раз задерживался. Хотя фанаты размышляли об его отмене, Мускетти подтвердил, что он все еще активен, хотя проблемы остаются.
Директор назвал факторы, находящиеся вне творческого контроля, в частности популярность IP и вытекающие из этого бюджетные соображения, как способствующие увеличению времени разработки. Он упомянул, что существует несколько версий сценария, одна из которых в настоящее время отдается предпочтение. Это перекликается с недавним анонсом Sony о нескольких других игровых адаптациях на CES 2025, включая Helldivers, Horizon Zero Dawn и анимационный фильм Призрак Цусимы.

Мускетти, хотя и не называл себя «большим геймером», назвал Shadow of the Colossus «шедевром» и подтвердил несколько прохождений. Уникальная атмосфера игры и колоссальные враги повлияли на другие игры, такие как Dragon's Dogma 2 от Capcom. Приверженность режиссера проекту в сочетании с участием оригинального директора игры Фумито Уэды (и недавним анонсом новой научно-фантастической игры на The Game Awards 2024) предполагает постоянную приверженность делу вывода этой культовой классики на большой экран. Мы надеемся не только удовлетворить существующих поклонников, но и познакомить новую аудиторию с захватывающим миром Shadow of the Colossus. Несмотря на ремастер PlayStation 4 2018 года, наследие игры продолжает находить отклик, и точная адаптация к живому действию остается долгожданной перспективой.