Adaptation cinématographique Shadow of the Colossus : une mise à jour du réalisateur Andy Muschietti
Le réalisateur Andy Muschietti (connu pour It et The Flash) a récemment fait le point sur l'adaptation cinématographique tant attendue de Shadow of the Colossus. Initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, le projet a connu plusieurs retards. Alors que les fans ont spéculé sur son annulation, Muschietti a confirmé qu'il était toujours actif, même si des défis subsistent.
Le réalisateur a cité des facteurs indépendants du contrôle créatif, en particulier la popularité de la propriété intellectuelle et les considérations budgétaires qui en résultent, comme contribuant à l'allongement du temps de développement. Il a mentionné qu’il existe plusieurs versions de script, dont une est actuellement préférée. Cela fait écho à l'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux au CES 2025, notamment Helldivers, Horizon Zero Dawn et un film d'animation Ghost of Tsushima.

Muschietti, bien que n'étant pas un « grand joueur » autoproclamé, a qualifié Shadow of the Colossus de « chef-d'œuvre » et a confirmé plusieurs parties. L'atmosphère unique du jeu et ses ennemis colossaux ont influencé d'autres titres, comme Dragon's Dogma 2 de Capcom. L'engagement du réalisateur dans le projet, associé à l'implication du directeur du jeu original Fumito Ueda (et à l'annonce récente d'un nouveau titre de science-fiction aux Game Awards 2024), suggère un dévouement continu pour amener ce classique culte sur grand écran. L'espoir est à la fois de satisfaire les fans existants et de présenter le monde captivant de Shadow of the Colossus à un nouveau public. Malgré le remasterisation PlayStation 4 de 2018, l'héritage du jeu continue de résonner et une adaptation fidèle en live-action reste une perspective très attendue.