การดัดแปลงภาพยนตร์ Shadow of the Colossus: อัปเดตจากผู้กำกับ Andy Muschietti
ผู้กำกับ Andy Muschietti (รู้จักกันในชื่อ It และ The Flash) เพิ่งเสนอการอัปเดตเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลง Shadow of the Colossus ที่รอคอยมานาน โซนี่พิคเจอร์สประกาศครั้งแรกในปี 2552 โปรเจ็กต์นี้เผชิญกับความล่าช้าหลายประการ ในขณะที่แฟนๆ คาดเดาเกี่ยวกับการยกเลิก แต่ Muschietti ยืนยันว่ายังคงดำเนินการอยู่ แม้ว่าความท้าทายจะยังคงอยู่ก็ตาม
ผู้อำนวยการอ้างถึงปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมการสร้างสรรค์ โดยเฉพาะความนิยมของ IP และผลการพิจารณาด้านงบประมาณ ซึ่งมีส่วนทำให้เวลาในการพัฒนาขยายออกไป เขากล่าวถึงสคริปต์หลายเวอร์ชัน โดยปัจจุบันมีเวอร์ชันหนึ่งที่ได้รับความนิยม สิ่งนี้สะท้อนถึงการประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงอื่นๆ อีกหลายเกมในงาน CES 2025 ซึ่งรวมถึง Helldivers, Horizon Zero Dawn และภาพยนตร์แอนิเมชัน Ghost of Tsushima
<>
Muschietti แม้จะไม่ใช่ "เกมเมอร์ตัวยง" แต่ก็เรียกตัวเองว่า
Shadow of the Colossus
เป็น "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันการเล่นหลายรอบ บรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและศัตรูขนาดมหึมามีอิทธิพลต่อเกมอื่น ๆ เช่น
Dragon's Dogma 2 ของ Capcom ความมุ่งมั่นของผู้กำกับต่อโปรเจ็กต์นี้ ประกอบกับการมีส่วนร่วมของผู้กำกับเกมดั้งเดิม Fumito Ueda (และการประกาศชื่อไซไฟใหม่ในงาน The Game Awards 2024 เมื่อเร็วๆ นี้) บ่งบอกถึงความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องเพื่อนำลัทธิคลาสสิกนี้มาสู่จอภาพยนตร์ ความหวังคือการทำให้แฟนๆ ที่มีอยู่พึงพอใจและแนะนำโลกอันน่าหลงใหลของ Shadow of the Colossus ให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ แม้ว่าจะมีการรีมาสเตอร์บน PlayStation 4 ในปี 2018 แต่มรดกของเกมก็ยังคงดังก้องกังวาน และการดัดแปลงจากคนแสดงจริงยังคงเป็นความคาดหวังอย่างมาก