Adaptacja filmu Cień kolosa: aktualizacja reżysera Andy'ego Muschiettiego
Reżyser Andy Muschietti (znany z To i Flash) przedstawił niedawno aktualne informacje na temat długo oczekiwanej adaptacji filmowej Cień Kolosa. Projekt, ogłoszony pierwotnie przez Sony Pictures w 2009 roku, odnotował kilka opóźnień. Chociaż fani spekulują na temat jego odwołania, Muschietti potwierdził, że jest on nadal aktywny, choć nadal istnieją pewne wyzwania.
Reżyser jako przyczyniający się do wydłużenia czasu tworzenia filmu podał czynniki pozostające poza kontrolą twórczą, w szczególności popularność IP i wynikające z niej względy budżetowe. Wspomniał, że istnieje wiele wersji skryptu, z których jedna jest obecnie preferowana. Nawiązuje to do niedawnej zapowiedzi firmy Sony na targach CES 2025 dotyczącej kilku innych adaptacji gier, w tym Helldivers, Horizon Zero Dawn i animowanego filmu Ghost of Tsushima.

Muschietti, choć nie samozwańczy „wielki gracz”, nazwał Shadow of the Colossus „arcydziełem” i potwierdził wielokrotne przejścia. Wyjątkowa atmosfera gry i kolosalni wrogowie wpłynęli na inne tytuły, takie jak Dragon's Dogma 2 firmy Capcom. Zaangażowanie reżysera w projekt, w połączeniu z zaangażowaniem pierwotnego reżysera gry Fumito Uedy (i niedawna zapowiedź nowego tytułu science-fiction na gali The Game Awards 2024), sugeruje ciągłe zaangażowanie w przeniesienie tego kultowego klasyka na duży ekran. Mamy nadzieję, że zarówno zadowolimy obecnych fanów, jak i przedstawimy urzekający świat Shadow of the Colossus nowej publiczności. Pomimo remasteru na PlayStation 4 w 2018 r. dziedzictwo gry nadal budzi respekt, a wierna adaptacja na żywo pozostaje bardzo oczekiwaną perspektywą.