Shadow of the Colossus-filmaanpassing: een update van regisseur Andy Muschietti
Regisseur Andy Muschietti (bekend van It en The Flash) bood onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus verfilming. Het project werd aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009 en kende verschillende vertragingen. Terwijl fans hebben gespeculeerd over de annulering ervan, bevestigde Muschietti dat de game nog steeds actief is, hoewel er nog steeds uitdagingen bestaan.
De regisseur noemde factoren die buiten de creatieve controle vallen, met name de populariteit van het IP en de daaruit voortvloeiende budgettaire overwegingen, als bijdragend aan de verlengde ontwikkelingstijd. Hij zei dat er meerdere scriptversies bestaan, waarvan er momenteel één de voorkeur geniet. Dit weerspiegelt Sony's recente aankondiging van verschillende andere game-aanpassingen op CES 2025, waaronder Helldivers, Horizon Zero Dawn en een geanimeerde Ghost of Tsushima-film.

Muschietti, die zichzelf niet omschrijft als 'grote gamer', noemde Shadow of the Colossus een 'meesterwerk' en bevestigde meerdere playthroughs. De unieke sfeer en kolossale vijanden van de game hebben andere titels beïnvloed, zoals Capcom's Dragon's Dogma 2. De toewijding van de regisseur aan het project, gekoppeld aan de betrokkenheid van de oorspronkelijke gamedirecteur Fumito Ueda (en de recente aankondiging van een nieuwe sciencefictiontitel tijdens The Game Awards 2024), suggereert een voortdurende toewijding om deze cultklassieker op het grote scherm te brengen. De hoop is om bestaande fans tevreden te stellen en de boeiende wereld van Shadow of the Colossus aan een nieuw publiek te introduceren. Ondanks de PlayStation 4-remaster uit 2018 blijft de erfenis van de game resoneren, en een getrouwe live-action-aanpassing blijft een langverwacht vooruitzicht.