Shadow of the Colossus Film Uyarlaması: Yönetmen Andy Muschietti'den Bir Güncelleme
Yönetmen Andy Muschietti (It ve The Flash filmleriyle tanınır) yakın zamanda uzun zamandır beklenen Shadow of the Colossus film uyarlaması hakkında bir güncelleme sundu. İlk olarak 2009 yılında Sony Pictures tarafından duyurulan projede birçok gecikme yaşandı. Hayranlar iptal edileceğine dair spekülasyonlar yaparken Muschietti, zorluklar devam etse de hâlâ aktif olduğunu doğruladı.
Yönetmen, geliştirme süresinin uzamasına katkıda bulunan, özellikle fikri mülkiyetin popülerliği ve bunun sonucunda ortaya çıkan bütçe hususları gibi yaratıcı kontrolün ötesindeki faktörlerden bahsetti. Şu anda biri tercih edilen olmak üzere birden fazla komut dosyası sürümünün mevcut olduğundan bahsetti. Bu, Sony'nin CES 2025'te Helldivers, Horizon Zero Dawn ve animasyonlu Ghost of Tsushima filmi
dahil olmak üzere birkaç başka oyun uyarlamasına ilişkin duyurusunu yansıtıyor.

Muschietti, kendisini "büyük bir oyuncu" olarak tanımlamasa da, Shadow of the Colossus'u bir "başyapıt" olarak nitelendirdi ve birden fazla oynanışını doğruladı. Oyunun benzersiz atmosferi ve devasa düşmanları, Capcom'un Dragon's Dogma 2 gibi diğer oyunları da etkiledi. Yönetmenin projeye olan bağlılığı, orijinal oyun yönetmeni Fumito Ueda'nın katılımı (ve yakın zamanda The Game Awards 2024'te yeni bir bilim kurgu başlığının duyurulması) ile birleştiğinde, bu kült klasiği beyazperdeye taşıma konusundaki kararlılığın devam ettiğini gösteriyor. Umudumuz, hem mevcut hayranları tatmin etmek hem de Shadow of the Colossus'un büyüleyici dünyasını yeni bir izleyici kitlesine tanıtmaktır. 2018 PlayStation 4 remaster'ına rağmen oyunun mirası yankı bulmaya devam ediyor ve aslına sadık bir canlı aksiyon uyarlaması merakla beklenen bir olasılık olmaya devam ediyor.