Adaptação do filme Shadow of the Colossus: uma atualização do diretor Andy Muschietti
O diretor Andy Muschietti (conhecido por It e The Flash) recentemente ofereceu uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus. Anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, o projeto sofreu vários atrasos. Embora os fãs tenham especulado sobre o cancelamento, Muschietti confirmou que ainda está ativo, embora os desafios permaneçam.
O diretor citou fatores além do controle criativo, especificamente a popularidade do IP e as considerações orçamentárias resultantes, que contribuíram para o prolongamento do tempo de desenvolvimento. Ele mencionou que existem várias versões de script, com uma atualmente preferida. Isso ecoa o recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo Helldivers, Horizon Zero Dawn e um filme animado Ghost of Tsushima.
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Muschietti, embora não se autodescreva como um “grande jogador”, chamou Shadow of the Colossus de uma “obra-prima” e confirmou várias jogadas. A atmosfera única do jogo e os inimigos colossais influenciaram outros títulos, como Dragon's Dogma 2 da Capcom. O compromisso do diretor com o projeto, aliado ao envolvimento do diretor do jogo original, Fumito Ueda (e o recente anúncio de um novo título de ficção científica no The Game Awards 2024), sugere uma dedicação contínua para trazer este clássico cult para a tela grande. A esperança é satisfazer os fãs existentes e apresentar o mundo cativante de Shadow of the Colossus a um novo público. Apesar da remasterização do PlayStation 4 de 2018, o legado do jogo continua a ressoar, e uma adaptação fiel à ação ao vivo continua sendo uma perspectiva altamente esperada.