Sony recientemente ha despedido a un número desconocido de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según un informe de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. Se notificó al personal afectado que el 7 de marzo sería su último día de empleo. Estos despidos incluyeron desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido principalmente por proporcionar soporte técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, ha contribuido notablemente a proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.
Varios desarrolladores han confirmado sus despidos de Visual Arts y PS Studios Malasia en LinkedIn. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023 que también afectó a un número no especificado de individuos. No está claro cuántos empleados todavía están en las artes visuales y en qué proyectos está involucrado el estudio actualmente. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios sobre la situación.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, y el número aumenta a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha continuado, aunque las cifras exactas son menos claras a medida que más estudios son reacios a descripción del número de empleados afectados.