在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Madison閱讀:1
根據Kotaku的一份報告,索尼最近從其位於聖地亞哥的視覺藝術工作室和馬來西亞PS Studios的員工中裁員了許多員工。受影響的員工被告知3月7日將是他們就業的最後一天。這些裁員包括從事各種項目的開發人員,包括最近在本德工作室取消的現場服務遊戲。視覺藝術主要以為PlayStation的第一方工作室提供藝術和技術支持而聞名,它顯著為我們的《最後的第1部分》和第2部分進行了重新製作的項目做出了貢獻。
一些開發人員已經確認了他們從LinkedIn上的視覺藝術和PS Studios的裁員。一位前視覺藝術員工提到,裁員是“多個項目取消”的結果。
這標誌著在過去兩年內,視覺藝術的第二輪裁員,在2023年的另一波浪潮也影響了未指定的個體。尚不清楚視覺藝術中仍有多少員工以及工作室目前涉及的項目。 IGN已與PlayStation聯繫,以進一步評論這種情況。
這些裁員是始於2023年開始的遊戲行業的更廣泛削減和項目取消趨勢的一部分。那一年,有10,000多名遊戲開發人員裁員,數量增加到2024年的14,000多個。在2025年,在2025年,趨勢持續了,儘管這一趨勢持續了,儘管確切的數字不太清楚,因為更多的工作人員不願公開受影響的員工人數。
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