在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Madison阅读:1
根据Kotaku的一份报告,索尼最近从其位于圣地亚哥的视觉艺术工作室和马来西亚PS Studios的员工中裁员了许多员工。受影响的员工被告知3月7日将是他们就业的最后一天。这些裁员包括从事各种项目的开发人员,包括最近在本德工作室取消的现场服务游戏。视觉艺术主要以为PlayStation的第一方工作室提供艺术和技术支持而闻名,它显着为我们的《最后的第1部分》和第2部分进行了重新制作的项目做出了贡献。
一些开发人员已经确认了他们从LinkedIn上的视觉艺术和PS Studios的裁员。一位前视觉艺术员工提到,裁员是“多个项目取消”的结果。
这标志着在过去两年内,视觉艺术的第二轮裁员,在2023年的另一波浪潮也影响了未指定的个体。尚不清楚视觉艺术中仍有多少员工以及工作室目前涉及的项目。 IGN已与PlayStation联系,以进一步评论这种情况。
这些裁员是始于2023年开始的游戏行业的更广泛削减和项目取消趋势的一部分。那一年,有10,000多名游戏开发人员裁员,数量增加到2024年的14,000多个。在2025年,在2025年,趋势持续了,尽管这一趋势持续了,尽管确切的数字不太清楚,因为更多的工作人员不愿公开受影响的员工人数。
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