A Sony estabeleceu recentemente um número desconhecido de funcionários do seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, de acordo com um relatório de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn. A equipe afetada foi notificada de que 7 de março seria seu último dia de emprego. Essas demissões incluíram desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida principalmente por fornecer suporte técnico e de arte aos estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu notavelmente para projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters.
Vários desenvolvedores confirmaram suas demissões da Visual Arts e PS Studios Malaysia no LinkedIn. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023, que também impactou um número não especificado de indivíduos. Ainda não está claro quantos funcionários ainda estão na Visual Arts e em quais projetos o estúdio está atualmente envolvido. O IGN estendeu a mão para o PlayStation para mais comentários sobre a situação.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, com o número aumentando para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência continuou, embora os números exatos sejam menos claros, mais que mais estúdios são relutantes para descrever os funcionários.