Superliminal es un viaje alucinante a través de un paisaje de ensueño donde la perspectiva es clave. Sus rompecabezas desafiantes pondrán a prueba sus habilidades de resolución de problemas al máximo. Si estás atascado, este tutorial superliminal completo está aquí para ayudar.
Tabla de contenido
Juega y resuelve superliminal con nuestro tutorial completo
Antes de abordar este tutorial de rompecabezas por rompecabezas, cubramos los conceptos básicos. No puedes morir en superliminal ; Incluso los objetos que caen rebotan inofensivamente de ti. Use la sala de práctica para familiarizarse con la mecánica del juego. Experimentar con objetos: liberar un objeto cerca del piso o la pared lo hace pequeño; Liberarlo más lejos lo hace más grande. Dejar y recoger repetidamente un objeto mientras ajusta su distancia de visión cambiará significativamente su tamaño. También puede hacer que los objetos aparezcan alineándolos cuidadosamente dentro de su vista. Se necesita práctica, pero se volverá intuitiva. Este tutorial cubre cada uno de los nueve niveles del juego.
Nivel 1 - Inducción

Este nivel introduce la mecánica central de superliminal .
Rompecabezas 1
Firme el contrato (opcional) y continúe por el corredor.
Rompecabezas 2
Practique con los objetos sobre la mesa, luego continúe. Una pieza de ajedrez gigante bloquea su camino. Retíllelo soltándolo cerca del piso y salta sobre él.
Rompecabezas 3
La salida está detrás de dos bloques apilados. Retire el bloque superior y use la pieza de ajedrez como un trampolín para llegar a la salida. Encontrarás puertas de bloqueo de objetos; Puedes pasar a través de ellos con las manos vacías.
Rompecabezas 4
Coloque un objeto en el botón para mantener la puerta abierta.
Rompecabezas 5
Amplíe un cubo para usar como un paso para llegar a la puerta en la esquina.

Rompecabezas 6
Use la pieza de ajedrez de peón para activar el botón a través de la ventana.
Rompecabezas 7
Amplíe la cuña de queso para crear una rampa.
Rompecabezas 8
Retire el bloque grande y colóquelo en el botón.
Rompecabezas 9
Retire el bloque grande y colóquelo en el botón visible a través de la ventana rota.
Rompecabezas 10
Levante el bloque sobre la pared para dejarlo caer en la habitación contigua, aterrizándolo en el botón.

Rompecabezas 11
Amplíe y gire el signo de salida para activar ambos botones simultáneamente.
Rompecabezas 12
Use la cuña de queso para derribar paneles de pared, creando un pasaje.
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Nivel 2 - óptico

Este nivel se basa en las técnicas de manipulación de tamaño.
Rompecabezas 1
Use una señal de salida para trepar sobre una pared.
Rompecabezas 2
Alinee los elementos pintados de cubos para crear un cubo, luego amplíelo para llegar a la salida del corredor.

Rompecabezas 3
Alinee las flores para crear una escalera de cubo.
Rompecabezas 4
Use las escaleras del cubo y alinee la parte faltante de la puerta de salida de fuego para crear una puerta.
Rompecabezas 5
Alinee los elementos para crear una pieza de ajedrez y úsela para llegar a la salida.

Rompecabezas 6
Amplíe la luna para acceder a la pequeña puerta.
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Nivel 3 - Cubismo
Este nivel presenta numerosos rompecabezas de dados.

Rompecabezas 1
Ampliar un dado para alcanzar una repisa.
Rompecabezas 2
Use dados como pasos para llegar a la salida.
Rompecabezas 3
Use un dado para crear un agujero y continuar.
Rompecabezas 4
Use dados como pasos.

Rompecabezas 5
Manipule los dados adjuntos para crear una ruta.
Rompecabezas 6
Use un fragmento de die para crear una rampa.
Rompecabezas 7
Use fragmentos de die para crear pasos.
Rompecabezas 8
Use un dado para llegar al ascensor.
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Nivel 4 - apagón

Este nivel presenta entornos más oscuros y algunos momentos inquietantes.
Rompecabezas 1
Navegue a través de la oscuridad para encontrar la salida.
Rompecabezas 2
Siga una plataforma oculta a través de un pozo.
Rompecabezas 3
Camina hacia atrás hacia la oscuridad para encontrar escaleras.
Rompecabezas 4
Use un signo de salida para iluminar la ruta y navegar a través de las cajas.

Rompecabezas 5
Ampliar una señal de salida para iluminar el almacén y subir a la salida.
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Nivel 5 - Clon
Este nivel introduce la clonación de objetos.

Rompecabezas 1
Use una puerta clonada para activar el botón.
Rompecabezas 2
Puertas clon para crear una escalera.

Rompecabezas 3
Clon y pilas de relojes de alarma para crear una escalera.
Rompecabezas 4
Clonar una manzana para eliminar otro botón.

Rompecabezas 5
Clonar una manzana para colocarla en un botón.
Rompecabezas 6
Signos de clon para crear una escalera.
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Nivel 6 - casa de muñecas
Este nivel presenta una casa de muñecas como elemento central.
Rompecabezas 1
Amplíe la casa de muñecas e ingrese.
Rompecabezas 2
Use un ventilador para derribar bloques y liberar una puerta.
Rompecabezas 3
Ampliar una ventana para crear un pasaje.
Rompecabezas 4
Ampliar un castillo inflable para crear un puente.

Rompecabezas 5
Use puertas para crear una ruta a través de un ojo de cerradura.

Rompecabezas 6
Ingrese una casa de muñecas redimensional para llegar al ascensor.
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Nivel 7 - Laberinto
Este nivel es un laberinto complejo con gravedad cambiante y múltiples vías.
Rompecabezas 1
Manipule un despertador para cambiar la gravedad y encontrar un pasaje oculto.
Rompecabezas 2
Encuentra un agujero debajo de una puerta caída.
Rompecabezas 3
Caer a través de una grieta en la pared.
Rompecabezas 4
Use una escalera de caracol para llegar a la siguiente área.
Rompecabezas 5
Use un dado para alcanzar el siguiente nivel de la piscina.

Rompecabezas 6
Use una pieza de ajedrez para mantener presionado un botón.
Rompecabezas 7
Use un dado para llegar a una cama y ser transportado a un corredor. Siga las flechas para llegar a un ascensor.
Rompecabezas 8
Pase a través de farolas para encontrar un dormitorio y complete el nivel.
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Nivel 8 - Espacio en blanco
Este nivel tiene lugar en un espacio en blanco aparentemente interminable.
Rompecabezas 1
Ampliar un modelo de construcción para encontrar un pasaje.

Rompecabezas 2
Pase por una ventana, luego use un cubo para llegar a una puerta.
Rompecabezas 3
Camine a través de una forma blanca de escalera para llegar a las escaleras negras.
Rompecabezas 4
Pase a través de las paredes blancas para encontrar una puerta.
Rompecabezas 5
Use piezas de ajedrez para cruzar un tablero de ajedrez.
Rompecabezas 6
Cree una habitación desde una puerta 2D y use una cuña de queso para llegar a una puerta alta.

Rompecabezas 7
Caer a través de agujeros y pasillos para alcanzar una señal de salida.
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Nivel 9 - Retrospectiva

Este nivel final es un viaje retrospectivo a través de áreas anteriores. Active el despertador para comenzar.
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