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Procédure pas à pas superliminale

Mar 17,2025 Auteur: Dylan

Superliminal est un voyage qui plie à travers un paysage de rêve où la perspective est essentielle. Ses énigmes difficiles testeront vos compétences en résolution de problèmes au maximum. Si vous êtes coincé, cette procédure pas à pas complète du superliminal est là pour vous aider.

Table des matières

Jouer et résoudre le superliminal avec notre pleine procédure pas à pas

Avant de s'attaquer à cette procédure pas à pas de puzzle par puzzle, couvrons les bases. Vous ne pouvez pas mourir en superliminal ; Même les objets qui tombent rebondissent sans danger de vous. Utilisez la salle d'entraînement pour vous familiariser avec les mécanismes du jeu. Expérimentez avec des objets: Libérer un objet près du sol ou du mur le rend petit; Le libérer plus loin le rend plus grand. La baisse et la récupération à plusieurs reprises d'un objet lors de l'ajustement de votre distance de vision changera considérablement sa taille. Vous pouvez également faire apparaître des objets en les alignant soigneusement dans votre point de vue. Cela prend de la pratique, mais il deviendra intuitif. Cette procédure pas à pas couvre chacun des neuf niveaux du jeu.

Niveau 1 - Induction

Superliminal - Plusieurs énormes pièces d'échecs et blocs dans une pièce.

Ce niveau introduit la mécanique centrale du superliminal .

Puzzle 1

Signez le contrat (facultatif) et baissez le couloir.

Puzzle 2

Pratiquez avec les objets sur la table, puis continuez. Une pièce d'échecs géante bloque votre chemin. Réduisez-le en le laissant près du sol et en sautez dessus.

Puzzle 3

La sortie est derrière deux blocs empilés. Réduisez le bloc supérieur et utilisez la pièce d'échecs comme tremplin pour atteindre la sortie. Vous rencontrerez des portes de blocage d'objets; Vous pouvez les traverser les mains vides.

Puzzle 4

Placez un objet sur le bouton pour garder la porte ouverte.

Puzzle 5

Élargir un cube à utiliser comme pas pour atteindre la porte dans le coin. Une pièce d'échecs tenue près d'un bouton jaune.

Puzzle 6

Utilisez la pièce d'échecs de pion pour activer le bouton à travers la fenêtre.

Puzzle 7

Élargir le coin du fromage pour créer une rampe.

Puzzle 8

Réduisez le grand bloc et placez-le sur le bouton.

Puzzle 9

Réduisez le grand bloc et placez-le sur le bouton visible à travers la fenêtre cassée.

Puzzle 10

Soulevez le bloc au-dessus du mur pour le déposer dans la pièce voisine, l'atterrissant sur le bouton. Un signe de sortie géant dans le superliminal, touchant deux boutons.

Puzzle 11

Agrandir et faire pivoter le panneau de sortie pour activer les deux boutons simultanément.

Puzzle 12

Utilisez le coin de fromage pour abattre les panneaux muraux, en créant un passage.

Sauter en tête

Niveau 2 - optique

Ce niveau s'appuie sur les techniques de manipulation de taille.

Puzzle 1

Utilisez un panneau de sortie pour grimper sur un mur.

Puzzle 2

Alignez les éléments peints en cube pour créer un cube, puis l'agrandissez pour atteindre la sortie du couloir. Cube à carreaux superliminal au-dessus d'une table.

Puzzle 3

Alignez les fleurs pour créer un escalier cube.

Puzzle 4

Utilisez les escaliers du cube et alignez la partie manquante de la porte de sortie du feu pour créer une porte.

Puzzle 5

Alignez les éléments pour créer une pièce d'échecs et utilisez-le pour atteindre la sortie. La lune à l'intérieur d'un hôtel, avec une petite porte dessus.

Puzzle 6

Élargir la lune pour accéder à la petite porte.

Sauter en tête

Niveau 3 - Cubisme

Ce niveau comprend de nombreux puzzles de dés.

Un gigantesque dés près d'une porte, dans une galerie d'art de Superliminal.

Puzzle 1

Élargir un dé surnard pour atteindre un rebord.

Puzzle 2

Utilisez les dés comme étapes pour atteindre la sortie.

Puzzle 3

Utilisez un dé pour créer un trou et continuez.

Puzzle 4

Utilisez des dés comme étapes. Un énorme dés attaché à un morceau de bois massif en superliminal.

Puzzle 5

Manipuler les dés attachés pour créer un chemin.

Puzzle 6

Utilisez un fragment de matrice pour créer une rampe.

Puzzle 7

Utilisez des fragments de matrice pour créer des étapes.

Puzzle 8

Utilisez un dé pour atteindre l'ascenseur.

Sauter en tête

Niveau 4 - Blackout

Plusieurs chars et bouteilles en superliminal.

Ce niveau introduit des environnements plus sombres et des moments troublants.

Puzzle 1

Naviguez dans l'obscurité pour trouver la sortie.

Puzzle 2

Suivez une plate-forme cachée sur une fosse.

Puzzle 3

Remarquez dans l'obscurité pour trouver des escaliers.

Puzzle 4

Utilisez un panneau de sortie pour éclairer le chemin et naviguer dans les cases. Une grande pièce illuminée par un rouge géant existe un signe de superliminal.

Puzzle 5

Élargir un panneau de sortie pour éclairer le cellier et grimper à la sortie.

Sauter en tête

Niveau 5 - Clone

Ce niveau introduit le clonage des objets.

Superliminal, une porte verte avec plusieurs plus petites portes vertes devant elle.

Puzzle 1

Utilisez une porte clonée pour activer le bouton.

Puzzle 2

Clone Portes pour créer un escalier. Copies superliminales et empilées des réveils.

Puzzle 3

Clone et empiler les réveils pour créer un escalier.

Puzzle 4

Clone une pomme pour éliminer un autre d'un bouton. Une pomme sur un interrupteur en superliminal ;.

Puzzle 5

Clone une pomme pour la placer sur un bouton.

Puzzle 6

Clone signes pour créer un escalier.

Sauter en tête

Niveau 6 - Dollhouse

Ce niveau comprend une maison de poupée comme élément central.

Puzzle 1

Élargissez la maison de poupée et entrez-y.

Puzzle 2

Utilisez un ventilateur pour abattre des blocs et libérer une porte.

Puzzle 3

Élargir une fenêtre pour créer un passage.

Puzzle 4

Élargir un château gonflable pour créer un pont. En regardant à travers une évent dans le superliminal, équilibrant un château gonflable sur un plongeon.

Puzzle 5

Utilisez des portes pour créer un chemin à travers un trou de serrure. Superliminal - Deux portes en bois, une sur les uns des autres, face à un mur.

Puzzle 6

Entrez une maison de poupée redimensionnée pour atteindre l'ascenseur.

Sauter en tête

Niveau 7 - Labyrinthe

Ce niveau est un labyrinthe complexe avec une gravité changeante et plusieurs voies.

Puzzle 1

Manipuler un réveil pour changer la gravité et trouver un passage caché.

Puzzle 2

Trouvez un trou sous une porte tombée.

Puzzle 3

Tomber à travers une fissure dans le mur.

Puzzle 4

Utilisez un escalier en colimaçon pour atteindre la zone suivante.

Puzzle 5

Utilisez un dé pour atteindre le niveau suivant de la piscine. Une pièce d'échecs sur un bouton de superliminal.

Puzzle 6

Utilisez une pièce d'échecs pour maintenir un bouton.

Puzzle 7

Utilisez un dé pour atteindre un lit et soyez transporté dans un couloir. Suivez les flèches pour atteindre un ascenseur.

Puzzle 8

Passez à travers des lampadaires pour trouver une chambre et terminer le niveau.

Sauter en tête

Niveau 8 - Whitespace

Ce niveau se déroule dans un espace blanc apparemment sans fin.

Puzzle 1

Élargir un modèle de construction pour trouver un passage. Une ombre d'un classeur en superliminal.

Puzzle 2

Passez par une fenêtre, puis utilisez un cube pour atteindre une porte.

Puzzle 3

Promenez-vous à travers une forme d'escalier blanc pour atteindre les escaliers noirs.

Puzzle 4

Passez à travers les murs blancs pour trouver une porte.

Puzzle 5

Utilisez des pièces d'échecs pour traverser un échec.

Puzzle 6

Créez une pièce à partir d'une porte 2D et utilisez un coin de fromage pour atteindre une porte haute. Tomber à travers les carrés d'échecs en superliminal.

Puzzle 7

Tomber dans les trous et les couloirs pour atteindre un panneau de sortie.

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Niveau 9 - Rétrospectivement

Une pièce remplie de casiers en superliminal.

Ce niveau final est un voyage rétrospectif à travers les domaines précédents. Activez le réveil pour commencer.

Sauter en tête

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