Hogar Noticias "Tempest Rising: una experiencia nostálgica de los 90 RTS"

"Tempest Rising: una experiencia nostálgica de los 90 RTS"

Apr 05,2025 Autor: Simon

Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me llené de una sensación de nostalgia. El cinemato de apertura, completo con su diálogo cursi de soldados blindados y un científico de Reedy, me sonrió. La música del juego, el diseño de la interfaz de usuario y las unidades se elaboran para transportar a los jugadores de regreso a la era dorada de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), que recuerdan a las sesiones nocturnas que juegan al comando y conquistan alimentados por Mountain Dew, Pringles con sabor a taco y privación del sueño. Experimentar esta sensación nostálgica a través de un nuevo juego en la era moderna es estimulante, y estoy ansioso por ver lo que Slipgate Ironworks ha planeado para el lanzamiento completo y más allá. Ya sea que se sumerja en el modo de escaramuza contra los ingeniosos bots de IA o se involucre en el modo multijugador clasificado, jugar a la tempestad Rising se siente tan cómodo como deslizarse en un guante de béisbol bien desgastado.

Esta experiencia nostálgica no es una coincidencia. Los desarrolladores de Slipgate Ironworks se propusieron deliberadamente crear un juego RTS que evoca los clásicos de los años 90 y 2000, al tiempo que incorpora mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, la tempestad creciente se desarrolla en un mundo donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial. En medio de las secuelas nucleares, surgieron misteriosas enredaderas, llenas de energía eléctrica y anunciando una nueva era de poder para aquellos lo suficientemente valientes como para cosecharlos.

Capturas de pantalla de temperatura ascendente

8 imágenes

Dado que la demostración que jugué se centró únicamente en el modo multijugador, estoy esperando ansiosamente el modo de la historia, que contará con dos campañas reproducibles de 11 misiones, una para cada una de las principales facciones que se muestran en la vista previa. La dinastía Tempest (TD), una alianza de los países de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, y las Fuerzas de Defensa Global (GDF), una alianza entre Estados Unidos, Canadá y Europa occidental, son las facciones disponibles. Existe una tercera facción, pero sigue siendo un misterio hasta que se lance la campaña, ya que no se puede jugar en la Vista previa, la demostración de Steam RTS Fest o en el lanzamiento.

La dinastía Tempest me llamó la atención particularmente, no solo por su extravagante vehículo de 'bola de muerte', la esfera Tempest, que se da vuelta de manera divertida y aplasta la infantería enemiga, sino también por su sistema único de 'planes'. Estos planes permiten bonos de toda la facción en tres categorías distintas, activadas desde el patio de construcción, el edificio inicial para todos los jugadores. Con un poco de generación de energía adicional y un enfriamiento de 30 segundos para cambiar los planes, el sistema es sencillo pero impactante.

Jugar

El plan de logística acelera la construcción de la estructura y la recolección de recursos, incluido el movimiento más rápido para los recursos móviles. El plan marcial mejora la velocidad de ataque de la unidad, proporciona resistencia a los explosivos y permite a las unidades maquinistas sacrificar la salud por un impulso de velocidad de ataque del 50%. Por último, el plan de seguridad reduce el costo de las unidades y los edificios, mejora las funciones de reparación y expande la visión de radar. Encontré un ritmo estratégico al recorrer estos planes, impulsando mi economía con logística, acelerando la construcción de seguridad y luego lanzando ofensivas con las capacidades de combate mejoradas de Martial.

La flexibilidad de la dinastía Tempest se extiende más allá de los planes. En lugar de construir una refinería para cosechar campos de tempestad cerca como el GDF, la dinastía utiliza plataformas de tempestad, unidades móviles que pueden cosechar recursos hasta el agotamiento y luego reubicarse. Esta movilidad hace que mi estrategia favorita de 'expandir rápidamente' sea más accesible, lo que permite que las plataformas de tempestad cosechen recursos lejos de mi base sin detección, asegurando un ingreso estable.

Otra unidad divertida en el arsenal de la dinastía es la camioneta de salvamento, que puede reparar vehículos cercanos o cambiar al modo de rescate para destruir cualquier vehículo cercano, devolviendo recursos al jugador de recuperación. Disfruto de la ventaja táctica de esconderse en oponentes desprevenidos, estacionar una camioneta de rescate al lado de sus vehículos y debilitar su ejército y reclamar sus recursos.

Las centrales eléctricas de la dinastía también pueden cambiar a 'modo de distribución', aumentar la velocidad de construcción y ataque de los edificios cercanos (algunos de los cuales tienen cañones después de las mejoras) a costa de recibir daño. Afortunadamente, el modo se desactiva automáticamente a niveles de salud críticos, evitando la autodestrucción.

Si bien me atrae la dinastía Tempest, el GDF tiene su propio atractivo, enfocándose en pulir a los aliados, desmayar enemigos y controlar el campo de batalla. Mi sinergia GDF favorita implica la mecánica de marcado, donde ciertas unidades pueden marcar enemigos, haciendo que dejen caer a Intel tras la derrota, que se usa para unidades y estructuras avanzadas. Con actualizaciones de doctrina específicas, los enemigos marcados sufren varios debuffs, mejorando la profundidad estratégica del GDF.

Tempest Rising3d Realms Lista de deseos

Cada facción ofrece tres árboles tecnológicos para explorar, lo que permite a los jugadores especializarse en diferentes aspectos de su facción. Por ejemplo, el árbol 'Marcado e Intel' del GDF mejora la mecánica de marcado, mientras que el árbol de la dinastía aumenta la efectividad de sus 'planes'. Además, los edificios avanzados desbloquean las habilidades de enfriamiento que pueden influir significativamente en las batallas, desde el daño del área hasta el desove de las tropas adicionales. El GDF también puede desplegar drones SPY, crear balizas de construcción remota y deshabilitar temporalmente los vehículos enemigos.

Dados los edificios menos pero mejorables de la dinastía, perder uno a un ingeniero enemigo puede ser perjudicial. Sin embargo, la habilidad de bloqueo de la dinastía impide las adquisiciones enemigas, aunque a costa de la acción del edificio. La capacidad de enfermería de campo, que permite la curación de tropas en cualquier parte del mapa, complementa el enfoque de la dinastía tanto en la infantería como en las unidades mecanizadas.

Hay mucho más que explorar, y estoy emocionado por el lanzamiento completo, que incluirá vestíbulos personalizados para jugar con amigos contra los inteligentes bots de IA que emplean tácticas atropelladas y aceleradas. Hasta entonces, continuaré luchando solo, aplastando a mis enemigos de bots con enjambres de bolas de muerte.

Últimos artículos

06

2025-04

Cómo ver la serie de anime del destino en orden

https://img.hroop.com/uploads/07/174132005367ca6f75c5cd9.jpg

La serie Fate es una franquicia de anime querida y compleja que ha cautivado a los fanáticos en todo el mundo. Con sus orígenes arraigados en la novela visual de 2004 Fate/Stay Night by Type-Moon, la serie se ha expandido a numerosos proyectos de anime, manga, juegos y novelas ligeras. Comprender los orígenes de la serie puede simplificar

Autor: SimonLectura:0

05

2025-04

Temporada 3 de Invincible: La vigilancia del mundo presenta nuevos personajes

https://img.hroop.com/uploads/25/173939409367ad0c2d1b30c.jpg

Los fanáticos de la serie animada de Amazon Prime * Invincible * tienen algo emocionante que esperar, como * Invencible: protegiendo el mundo * ha lanzado una nueva actualización que coincide perfectamente con el lanzamiento de la temporada 3. Con tres episodios de la nueva temporada ya disponible, puede sumergirse en el lugar.

Autor: SimonLectura:0

05

2025-04

¿Quién es un buen chico? Un actor humano desempeña el papel de Mutt en el reino: Deliverance 2

https://img.hroop.com/uploads/82/174126245067c98e720764d.jpg

En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado Mutt de Canine Companion ha capturado los corazones de los fanáticos. Sin embargo, los desarrolladores adoptaron un enfoque poco convencional para dar vida a Mutt, optando por que un actor humano imite los movimientos del perro en lugar de usar la captura de movimiento con

Autor: SimonLectura:0

05

2025-04

"Nintendo Switch 2 mejora los juegos originales"

https://img.hroop.com/uploads/71/67edb3a9391bb.webp

El tan esperado Nintendo Switch 2 finalmente ha llegado, y como se informó anteriormente, cuenta con una impresionante compatibilidad con atraso con los juegos del interruptor original. Sin embargo, Nintendo está llevando las cosas un paso más allá al introducir versiones especialmente mejoradas de los juegos Switch 1 para el Switch 2.

Autor: SimonLectura:0