ДомНовости«Возникает буря: ностальгический опыт работы в 90 -х годах».
«Возникает буря: ностальгический опыт работы в 90 -х годах».
Apr 05,2025Автор: Simon
С того момента, как я запустил демо -версию Tempest Rising, я был наполнен чувством ностальгии. Вступительный кинематографический, в комплекте с его сырным диалогом от бронированных солдат и ученых -ученых, вызвал улыбку на моем лице. Музыка игры, дизайн пользовательского интерфейса и подразделения созданы для перевозки игроков обратно в золотую эру игр стратегии в реальном времени (RTS), напоминающие о поздних сессиях, играющих команду и завоевание, подпитываемое горной росой, тако со вкусом Pringles и лишением сна. Получение этого ностальгического чувства в новой игре в современную эпоху волнует, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks запланировала для полного выпуска и за его пределами. Независимо от того, погрузитесь ли в режим стычки против умных ботов ИИ или участие в ранжированном многопользовательском состоянии, игра «Буря», восходящая, кажется таким же комфортным, как скольжение на хорошо изношенной бейсбольной перчатке.
Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики в Slipgate Ironworks преднамеренно решили создать игру RTS, которая вызывает классику 90-х и 2000-х годов, одновременно включая в себя современные улучшения жизни. Расположенный в альтернативном 1997 году, Tempest Rising разворачивается в мире, где кубинский ракетный кризис перешел в 3 -летнюю мировую войну. Среди ядерных последствий появились таинственные цветущие виноградные лозы, наполненные электрической энергией и протестуя новую эру силы для тех храбрых, чтобы собрать их.
Скриншоты с поднятыми экранами
8 изображений
Поскольку демонстрация, которую я сыграл, сосредоточилась исключительно на многопользовательском языке, я с нетерпением жду режима сюжета, в котором будут представлены две воспроизводимые 11-миссионные кампании, по одной для каждой из основных фракций, представленных в предварительном просмотре. Династия Темпеста (TD), альянс восточно -европейских и азиатских стран, опустошенных WW3, и Глобальные силы обороны (GDF), альянс между Соединенными Штатами, Канадой и Западной Европой, доступны. Третья фракция существует, но остается загадкой до тех пор, пока не будет выпущена кампания, так как она не может играть в предварительную сборку, демонстрацию Steam RTS Fest или при запуске.
Династия температуры особенно привлекла мое внимание не только своим причудливым автомобилем «Смертельного мяча», сферы «Темпеста», которая забавно переворачивает и сокрушает вражескую пехоту, но также и своей уникальной системой «планов». Эти планы позволяют выполнять бонусы по всему фракции в трех различных категориях, активированных из строительного двора, стартового здания для всех игроков. С небольшим количеством дополнительной выработки электроэнергии и 30-секундной перерыва для переключения планов, система является простой, но эффективной.
Логистический план ускоряет строительство конструкции и сбора ресурсов, в том числе более быстрое движение для комбайнов мобильных ресурсов. Боевой план повышает скорость атаки единицы, обеспечивает сопротивление взрывчатым веществам и позволяет машинистским подразделениям жертвовать здоровьем за увеличение скорости атаки на 50%. Наконец, план безопасности снижает стоимость единиц и зданий, улучшает функции ремонта и расширяет радиолокационное зрение. Я нашел стратегический ритм, ездя на велосипеде через эти планы, повышая свою экономику с помощью логистики, ускоряя здание с помощью безопасности, а затем запустив наступления с расширенными боевыми возможностями боевых действий.
Гибкость династии температуры выходит за рамки планов. Вместо того, чтобы построить нефтеперерабатывающий завод для сбора близлежащих полей бури, таких как GDF, династия использует буровые установки Tempest, мобильные единицы, которые могут собирать ресурсы до истощения, а затем переехать. Эта мобильность делает мою любимую «быстрое расширение» стратегию более доступной, позволяя буровым буровым установкам собирать ресурсы далеко от моей базы без обнаружения, обеспечивая устойчивый доход.
Другим забавным подразделением в арсенале династии является спасательный фургон, который может отремонтировать близлежащие транспортные средства или переключаться в режим спасения, чтобы уничтожить любые близлежащие транспортные средства, возвращая ресурсы для спасательного игрока. Я наслаждаюсь тактическим преимуществом подкраски на ничего не подозревающих противников, парковки спасательного фургона рядом с их транспортными средствами и ослабить свою армию и претендовать на их ресурсы.
Электростанции династии также могут переключиться на «режим распределения», повышая скорость строительства и атаки близлежащих зданий (некоторые из которых имеют пушки после обновления) за счет получения ущерба. К счастью, режим автоматически деактивирует на критическом уровне здоровья, предотвращая самоуничтожение.
В то время как я привлечен к династии Темпеста, у GDF есть своя привлекательность, сосредоточенная на том, чтобы полировать союзников, дебафера врагов и контролировать поле битвы. Моя любимая синергия GDF включает в себя механику маркировки, где определенные единицы могут отмечать врагов, заставляя их сбросить Intel после поражения, которое используется для продвинутых единиц и структур. С конкретными обновлениями доктрины отмеченные враги страдают от различных дебаффов, улучшая стратегическую глубину GDF.
Tempest Rising3D Realms Список желаний
Каждая фракция предлагает три технологических деревья для изучения, позволяя игрокам специализироваться на различных аспектах своей фракции. Например, дерево GDF «Marking & Intel» усиливает маркирующую механику, в то время как дерево династии повышает эффективность их «планов». Кроме того, передовые здания разблокируют способности к восстановлению, которые могут значительно повлиять на битвы, от ущерба от района до нереста лишних войск. GDF также может развернуть шпионские дроны, создавать удаленные строительные маяки и временно отключить вражеские автомобили.
Учитывая меньше, но модернизируемые здания династии, потери одного вражескому инженеру могут быть вредными. Тем не менее, способность к блокировке династии предотвращает поглощение врагов, хотя и за счет действия здания. Способность полевого лазарета, которая позволяет заживлять войска в любом месте на карте, дополняет внимание династии как на пехотных, так и на механизированных единицах.
Есть гораздо больше, чтобы исследовать, и я взволнован полным релизом, который будет включать в себя пользовательские лобби для игры с друзьями против умных ботов искусственного интеллекта, которые используют тактику ударов и запуска и Гарри. До тех пор я буду продолжать сражаться в одиночестве, сокрушив врагов моих бота с помощью роя смерти.
Энтузиасты Marvel, стремящиеся увидеть больше Оскара Исаака Moon Knight в MCU, придется придать свои ожидания на второй сезон серии Disney+. По словам Брэда Уиндербаума, главы Marvel Television, в то время как есть планы на будущее персонажа, второй сезон шоу не на TH
Быстрая лифтовая транш -военная башня обороны, чтобы выкупить коды для защиты от транш -войны, чтобы получить больше кодов обороны военной башни в захватывающем мире обороны Траншевой войны на Роблакс, где вам поручено защищать своего командира от безжалостных волн враж.
SummaryLost Soul Awayship версия для ПК, по -видимому, удалила противоречивые требования к учетной записи PSN в преддверии его запуска 2025 года. Это позволит издателю Sony продавать потерянную душу в странах, которые не поддерживаются PSN, увеличив общий охват игры и потенциал продаж. Решение посонии.
Если вы энтузиаст Pokémon Go, вас ждет удовольствие от предстоящих событий, включая захватывающее мероприятие Mastery. Игра уже гудит с фестивалем цветов и событий Might and Mastery, а событие Mastery Catch - захватывающая часть последнего.