El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3. Wall, celebrado por su trabajo en los icónicos puntajes inspirados en los años 80 de los primeros dos juegos, particularmente la aclamada "misión suicida" de Mass Effect 2, revela un desacuerdo profesional con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson como la razón de su partida.
En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que Hudson no estaba completamente satisfecho con sus contribuciones a Mass Effect 2, a pesar del éxito de la banda sonora, incluida una nominación al BAFTA. Si bien reconoce la "tensión creativa", Wall permanece de los detalles sobre los detalles, caracterizándolo como un hecho común de la industria.
Wall proporcionó más detalles sobre los intensos desafíos enfrentados durante el desarrollo de Mass Effect 2, particularmente integrando la secuencia de "misión suicida". Describe el proceso como increíblemente exigente, destacando la falta de apoyo debido a la presión general del equipo para completar el juego. A pesar de las dificultades, Wall expresa orgullo en el resultado final, considerándolo una de las mejores finales de juego que ha experimentado.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia de Call of Duty, que recientemente contribuye a Black Ops 6. BioWare está desarrollando actualmente la próxima entrega de Mass Effect, la edad posterior al dragón: el Veteguard, pero el compositor sigue sin previo aviso.
RPG de bioware presentados (subtítulos de imagen a continuación)
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