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작가: Ellie독서:0
작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 사운드 트랙에서 그의 부재를 설명합니다. 첫 두 게임의 상징적 인 80 년대에서 영감을 얻은 점수, 특히 Mass Effect 2의 저명한 "자살 임무"에 대한 그의 작품으로 축하한 Wall은 그 당시 개발 된 Casey Hudson과의 전문적인 의견 불일치가 그의 출발 이유로 보여줍니다.
최근 가디언과의 인터뷰에서 Wall은 Hudson이 BAFTA 후보를 포함한 사운드 트랙의 성공에도 불구하고 Mass Effect 2에 대한 그의 기여에 전적으로 만족하지 않았다고 말했습니다. 그는 "창조적 인 긴장"을 인정하지만 벽은 구체적인 것에 대해 단단히 설립되어 일반적인 산업 사건으로 특성화합니다.
Wall은 Mass Effect 2의 개발 중에 직면 한 강렬한 도전에 대한 자세한 내용, 특히 "자살 임무"시퀀스를 통합했습니다. 그는이 과정을 엄청나게 까다로운 것으로 묘사하여 팀의 게임 완료 압력으로 인해 지원 부족을 강조합니다. 어려움에도 불구하고 Wall은 최종 결과에 자부심을 표현하며, 그가 경험 한 최고의 게임 엔딩 중 하나를 고려할 때.
Mass Effect 2에 이어 벽은 최근 Black Ops 6에 기여하는 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었습니다. BioWare는 현재 다음 질량 이펙트 할부 인 Post-Dragon Age : Veilguard를 개발하고 있지만 작곡가는 발표되지 않은 상태로 유지됩니다.
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