Le compositeur Jack Wall explique son absence de la bande-son de Mass Effect 3. Wall, célébré pour son travail sur les deux premiers matchs inspirés des années 80 des années 80, en particulier la célèbre "mission suicide" de Mass Effect 2, révèle un désaccord professionnel avec le chef du développement de l'époque, Casey Hudson, comme raison de son départ.
Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a déclaré que Hudson n'était pas entièrement satisfait de ses contributions à Mass Effect 2, malgré le succès de la bande originale, notamment une nomination au BAFTA. S'il reconnaît la «tension créative», le mur reste serré sur les détails, le caractérisant comme une occurrence commune de l'industrie.
Wall a fourni plus de détails sur les défis intenses auxquels sont confrontés pendant le développement de Mass Effect 2, intégrant en particulier la séquence de "mission suicide". Il décrit le processus comme incroyablement exigeant, mettant en évidence le manque de soutien en raison de la pression globale de l'équipe pour terminer le jeu. Malgré les difficultés, Wall exprime sa fierté dans le résultat final, considérant qu'il a jamais connu l'une des meilleures fins de jeu qu'il ait jamais connues.
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty, contribuant récemment à Black Ops 6. BioWare développe actuellement le prochain épisode de masse, Âge post-dragon: le Veilguard, mais le compositeur reste inopiné.
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