O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3. Wall, comemorado por seu trabalho nas icônicas pontuações inspiradas nos anos 80 dos anos 80, particularmente a aclamada "Missão Suicida" do Mass Effect 2, revela um desacordo profissional com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson como o motivo de sua partida.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall afirmou que Hudson não estava totalmente satisfeito com suas contribuições para o Mass Effect 2, apesar do sucesso da trilha sonora, incluindo uma indicação ao BAFTA. Embora ele reconheça a "tensão criativa", Wall permanece de boca fechada sobre os detalhes, caracterizando-a como uma ocorrência comum da indústria.
Wall forneceu mais detalhes sobre os intensos desafios enfrentados durante o desenvolvimento de Mass Effect 2, integrando particularmente a sequência "missão suicida". Ele descreve o processo como incrivelmente exigente, destacando a falta de apoio devido à pressão geral da equipe para concluir o jogo. Apesar das dificuldades, Wall expressa orgulho no resultado final, considerando um dos melhores finais de jogo que já experimentou.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo recentemente para o Black Ops 6. A Bioware está atualmente desenvolvendo a próxima parcela de Mass Effect, Age Pós-Dragon: The Veilguard, mas o compositor permanece sem aviso prévio.
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