Композитор Джек Уолл объясняет его отсутствие в саундтреке Mass Effect 3. Уолл, прославленный за его работу на первых двух играх, вдохновленных 80-х годами, особенно известной «самоубийственной миссией» Mass Effect 2, показывает профессиональное разногласия с тогдашним руководителем развития Кейси Хадсоном в качестве причины его отъезда.
В недавнем интервью The Guardian Уолл заявил, что Хадсон не был полностью удовлетворен своим вкладом в Mass Effect 2, несмотря на успех саундтрека, включая номинацию BAFTA. В то время как он признает «творческое напряжение», Уолл остается плотной в специфике, характеризуя его как общее явление в отрасли.
Уолл предоставил более подробную информацию о интенсивных проблемах, с которыми сталкиваются во время разработки Mass Effect 2, в частности, интеграции последовательности «Миссия самоубийства». Он описывает этот процесс как невероятно требовательный, подчеркивая отсутствие поддержки из -за общего давления команды для завершения игры. Несмотря на трудности, Уолл выражает гордость за окончательный результат, считая его одним из лучших игровых окончаний, которые он когда -либо испытывал.
После Mass Effect 2 Wall, переходящая к составлению франшизы Call of Duty, недавно способствуя Black Ops 6. BioWare в настоящее время разрабатывает следующий выпуск Mass Effect, Post Dragon Age: The Veilguard, но композитор остается без анаматической.
Избранные RPGS BioWare (подписи изображений ниже)

Новый дуэльный
1 -й
2 -й
3 -й