Le nouveau système de livraison de contenu saisonnier d'ESO: un changement vers des mises à jour plus fréquentes
ZeniMax Online révolutionne le contenu de Scrolls Elder en ligne (ESO) avec un nouveau modèle saisonnier. Au lieu des versions annuelles du chapitre annuel DLC, ESO recevra désormais des saisons thématiques de contenu tous les 3 à 6 mois.
Ce changement, annoncé dans une lettre du directeur du studio Matt Firor, marque un écart significatif de la stratégie de sortie de contenu établie du jeu depuis 2017. Le changement vise à fournir plus fréquemment une gamme de contenus plus diversifiée. Chaque saison comprendra des arcs narratifs, des événements, des objets et des donjons. Cette approche, selon Firor, permet à Zenimax de diversifier la livraison de contenu tout au long de l'année.
Le nouveau système permet également des mises à jour plus agiles, des corrections de bogues et des améliorations du système grâce à un processus de développement modulaire réorganisé. Contrairement au contenu saisonnier temporaire dans d'autres jeux, les saisons d'ESO présenteront des quêtes, des histoires et des lieux persistants, comme l'a confirmé le compte Twitter officiel ESO.
augmentation de la fréquence du contenu et amélioration du gameplay
Cette décision est conçue pour rompre avec les cycles de mise à jour MMORPG traditionnels, la promotion de l'expérimentation et la libération des ressources pour les améliorations des performances, les ajustements d'équilibre et les conseils améliorés des joueurs. Attendez-vous à voir un nouveau contenu intégré dans les zones de jeu existantes, avec des extensions territoriales plus petites et plus fréquentes par rapport au modèle annuel précédent. Les plans futurs comprennent également des améliorations graphiques, une refonte de l'interface utilisateur PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.
Ce changement stratégique de ZeniMax est probablement une réponse à l'évolution des modèles d'engagement des joueurs et au roulement inhérent des joueurs dans le genre MMORPG. Alors que ZeniMax se prépare à lancer une nouvelle IP, un calendrier de version de contenu plus fréquent pour l'ESO peut s'avérer crucial pour maintenir la rétention à long terme des joueurs dans diverses données démographiques.