
Suite à l'annonce que la fable très attendue a été retardée jusqu'en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface, peignant une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la raison officielle d'avoir besoin de plus de temps pour le vernis, ces initiés suggèrent que la vraie cause du retard est l'état désastreux du jeu.
Insider EXTAS1S a révélé que Playground Games, les développeurs derrière Fable, est confronté à des défis importants avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, le moteur serait mal adapté à un RPG en monde ouvert, causant de nombreux problèmes. EXTAS1 affirme en outre que les versions précoces de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", conduisant à de vastes retouches de mécanique de jeu et à des ajustements de la rythme du jeu.
Ajoutant aux préoccupations, l'initié Heisenbergfx4 rapporte que Fable est loin d'être complet, ce qui soulève des doutes quant à savoir si le jeu sera même prêt d'ici 2026. Avec des plans pour publier Fable sur PlayStation également, la pression est exercée pour répondre aux normes élevées attendues par le public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'à la suite de la réception décevante de Starfield et des critiques mitigées de AVOED, Microsoft ne peut risquer une autre défaillance avec Fable.