RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Max독서:1
2026 년까지 많은 기대가 좋은 게임 우화가 지연되었다는 발표에 이어 내부자 보고서가 표면화되어 게임 개발에 대한 문제가있는 그림을 그렸습니다. 이 내부자들은 폴란드 인을 위해 더 많은 시간이 필요한 공식적인 이유와는 달리 지연의 실제 원인은 게임의 심각한 상태라고 제안합니다.
Insider Extas1s는 Fable의 개발자 인 Playground Games가 Forzatech 엔진과 큰 도전에 직면하고 있다고 밝혔다. 원래 레이싱 게임을 위해 설계된이 엔진은 오픈 월드 RPG에 적합하지 않은 것으로 알려져있어 수많은 문제가 발생합니다. Extas1s는 초기 게임 플레이 버전이 "특히 매력적이지 않아"게임 메커니즘의 광범위한 재 작업과 게임의 간격에 대한 조정을 초래한다고 주장합니다.
우려 사항에 추가하여 내부자 인 HeisenberGFX4는 Fable이 완전하지 않다고보고하여 2026 년까지 게임이 준비 될지 여부에 대한 의문을 제기합니다. PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획으로 인해 Sony의 잠재 고객이 기대하는 높은 표준을 충족시켜야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 실망스러운 수신과 Avowed의 혼합 리뷰에 따라 Microsoft는 우화로 다른 실패를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 강조합니다.
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