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Le succès de God of War dépend de la réinvention

Apr 16,2025 Auteur: Savannah

La série God of War est la pierre angulaire du jeu PlayStation depuis sa création en 2005, captivant les joueurs à travers quatre générations de consoles. Le voyage de Kratos, d'un guerrier vengeur au nouveau dieu de la guerre, a connu une évolution remarquable. Contrairement à de nombreuses franchises de longue date qui luttent pour rester pertinentes, Dieu de la guerre se prosterne en embrassant le changement. La transformation la plus importante s'est produite avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé les Kratos des paysages familiers de la Grèce antique aux royaumes mystiques de la mythologie nordique. Cette décision audacieuse a non seulement modifié le cadre du jeu, mais a également révolutionné son gameplay et son approche narrative. Même avant ce redémarrage pivot, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits, mais impactants, qui ont assuré la pertinence continue de la série.

Le secret du succès futur de God of War réside dans sa capacité à se réinventer. La transition vers la mythologie nordique était accompagnée de la vision du réalisateur Cory Barlog d'explorer d'autres civilisations anciennes comme les époques égyptiennes et mayas. Des rumeurs récentes ont ravivé des discussions sur un cadre égyptien, alimenté par l'attrait de sa mythologie riche et distinctive. Cependant, un nouveau cadre seul ne suffit pas; Les itérations futures doivent continuer à évoluer de la même manière transformatrice que la série l'a fait lors de la transition du grec vers la saga nordique.

Le combat de God of War a considérablement évolué pour les jeux nordiques, mais il a préservé l'essence féroce de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La série a toujours adopté le changement à chaque nouvelle entrée. La trilogie grecque originale, couvrant une décennie, a affiné ses mécanismes de piratage et de slash, culminant dans le gameplay poli de God of War 3 sur la Playstation 3. Ce dernier chapitre a introduit un système magique amélioré qui a complété les combos rythmiques du combat de mêlée et a offert une gamme plus large d'ennemis difficiles. Le passage à la PS3 a permis de nouveaux angles de caméra, présentant les graphismes de pointe du jeu.

Le redémarrage de 2018, bien que révolutionnaire, a vu la perte de certains éléments de la trilogie grecque. La plate-forme et la résolution de puzzle qui faisaient partie intégrante du voyage de Kratos dans les jeux originaux ont été largement remplacées. La nouvelle perspective de caméra à la troisième personne, à l'épaule, ne se prête pas bien à la plate-forme, conduisant à sa réduction. Les puzzles sont restés mais ont été adaptés pour s'adapter à la nouvelle conception axée sur l'aventure des jeux nordiques.

Le DLC Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour aux Roots de la série, à la fois mécaniquement et narrativement. La réintroduction des arènes de bataille, une caractéristique bien-aimée de God of War 2, a été adaptée pour s'adapter au cadre nordique. L'histoire de ce DLC, impliquant Kratos confronté à son passé à Valhalla à l'invitation de Týr, le dieu nordique de la guerre, a fait boucler le voyage de Kratos.

L'ère nordique de God of War n'est pas simplement une remaniement des vieilles idées; Il a introduit de nombreuses innovations. La mécanique de lancement unique de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de boucliers, et la lance magique à Ragnarök, qui a permis un style d'attaque explosif plus rapide, ne sont que quelques exemples. Ces éléments améliorent l'exploration et le combat dans les neuf royaumes, chacun avec ses ennemis, visuels et caractéristiques uniques.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a élevé le récit de Dieu de la guerre aux nouveaux sommets. | Crédit d'image: Sony

Bien que les changements de combat et d'exploration soient évidents, l'évolution la plus frappante est dans la narration. Les jeux nordiques se plongent profondément dans le voyage émotionnel de Kratos, explorant son chagrin sur sa défunte épouse et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette approche narrative nuancée, un écart par rapport à la narration plus simple de la trilogie grecque, a été essentielle au succès critique et commercial de l'ère nordique.

Le changement de God of War dans la mécanique et la narration reflète une approche plus large du développement des franchises. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cet état d'esprit devrait guider les futurs versements.

Les expériences contrastées du credo d'Assassin mettent en évidence les risques de s'éloigner trop loin de l'identité de base d'une série. Alors que Assassin's Creed a été rentable, son passage à un format RPG en monde ouvert avec les origines et les jeux suivants a dilué sa connexion avec la tradition d'assassin d'origine. Le mouvement de la série vers des jeux plus grands et plus axés sur le RPG a conduit à des réactions mitigées, certains fans sentant qu'il a dérivé de ses racines. Des efforts récents comme Assassin's Creed Mirage et les Shadows à venir visent à renouer avec les origines furtives de la série.

God of War, en revanche, a navigué habilement sa réinvention. Les jeux nordiques, bien qu'un départ radical, n'ont jamais perdu de vue ce qui a rendu Kratos et la série convaincante. Ils se sont construits sur les éléments fondamentaux de la trilogie grecque - un combat intense et incessant - et ont introduit de nouvelles fonctionnalités telles que des options de rage spartiate, des armes innovantes et divers scénarios de combat. Ces améliorations ont approfondi la tradition de la série et ont maintenu son identité, un équilibre que tout cadre futur, qu'il soit égyptien ou autre, doit continuer à trouver.

Alors que les rumeurs d'un cadre égyptien circulent, le prochain dieu de la guerre doit garantir que ses changements évolutifs confirment les éléments réussis de la série. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le maintien des normes élevées de combat établies dans la trilogie grecque. Cependant, les futurs jeux seront probablement davantage jugés sur leur narration, la vraie force de la duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage en un père et un leader complexes souligne l'importance du récit dans le succès récent de la série. Tout ce qui vient ensuite doit s'appuyer sur cette force tout en introduisant de nouveaux changements audacieux qui pourraient définir la prochaine ère de God of War.

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