Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.
Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals
Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier les titres en ligne. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC signalent des retards significatifs (plusieurs minutes) pendant la compilation du shader. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Bien que le problème puisse ne pas provenir d'une erreur de l'utilisateur, une solution de contournement découverte par la communauté existe.
Une solution publiée sur les Rivals de Marvel Marvel Subdreddit suggère d'ajuster les paramètres du panneau de configuration NVIDIA:
- Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
- Localisez les paramètres globaux.
- Ajustez la taille du cache du shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. (Les options sont généralement limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; sélectionnez l'option la plus proche de votre VRAM.)
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation du shader en secondes et résout les erreurs "de la mémoire VRAM".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette solution de contournement offre une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement. Jusqu'à l'arrivée d'un correctif officiel, envisagez de mettre en œuvre cet ajustement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.